สมัครสมาชิก SBOBET สมัครบาคาร่า GClub ได้รับความนิยมมาก

สมัครสมาชิก SBOBET ฉบับล่าสุดของการสำรวจประจำปีของสวีเดนเกี่ยวกับการมีส่วนร่วม ในการพนันเปิดเผยว่าเปอร์เซ็นต์ของประชากรผู้ใหญ่ของประเทศลดลงหกเปอร์เซ็นต์ในปีที่ผ่านมา

การศึกษาดำเนินการโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการสำรวจโนวัสในนามของหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศ (Spelinspektionen) เปิดเผยว่า 60% ของผู้ใหญ่กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ซึ่งนับเป็นการลดลงจาก66% ในฉบับปี 2018และลดลง 16% นับตั้งแต่มีการสำรวจครั้งแรกในปี 2013

โนวัสทำการสัมภาษณ์ทางเว็บกับผู้ใหญ่ชาวสวีเดน 1,600 คนในช่วงเดือนตุลาคมโดย 45% บอกว่าพวกเขาเล่นการพนันในเดือนที่ผ่านมาซึ่ง 31% ได้ทำเช่นนั้นในสัปดาห์ที่ผ่านมา อีก 21% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันมากกว่าหนึ่งปีที่ผ่านมาโดย 17% บอกว่าพวกเขาไม่เคยเล่นการพนันและ 2% ไม่แน่ใจว่าพวกเขาได้ทำเช่นนั้นหรือไม่

จาก 31% ที่เล่นการพนันในสัปดาห์ที่ผ่านมามีแนวโน้มที่จะเป็นผู้ชาย (39% ของผู้ตอบแบบสอบถาม) และอายุระหว่าง 50 ถึง 64 ปี (43%) ผู้ชายมีความโดดเด่นมากขึ้นในหมู่ผู้เล่นที่เล่นการพนันในเดือนที่ผ่านมาโดยคิดเป็น 50% ของผู้เล่นโดยผู้ที่มีอายุ 50-64 ปีประกอบด้วย 58% ของจำนวนนี้

ลอตเตอรียังคงเป็นรูปแบบการพนัน สมัครสมาชิก SBOBET ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดย 75% ของนักพนันบอกว่าพวกเขาเคยเล่นในปีที่ผ่านมา เกมที่เป็นตัวเลขหรือการจับฉลากอื่น ๆ ตามมาเล่น 50% จากนั้นเดิมพันการแข่งม้าซึ่งมีผู้เล่น 38%

การพนันกีฬาล้าหลังเล่นโดย 21% ของผู้ที่สำรวจโดยมีคาสิโน 5% โดยมีเพียงโป๊กเกอร์ที่ได้รับความนิยมน้อยกว่า

ร้านค้าปลีกยังคงครองอยู่ในสวีเดนโดย 48% ของนักพนันไปที่ร้านพนันเพื่อเล่นก่อนที่จะใช้อุปกรณ์มือถือ (29%) และคอมพิวเตอร์ (19%) ในบรรดาผู้ที่ใช้อุปกรณ์พกพาหรือเดสก์ท็อปผู้ผูกขาดในอดีตครองอำนาจสูงสุดโดย 63% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันกับ Svenska Spel ตามด้วย AB Trav และ Galopp ในวินาทีที่ห่างออกไป 17%

จากผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตส่วนตัว bet365 เป็นผู้นำแม้ว่าจะมีการใช้งานโดยนักพนันเพียง 4% ตามด้วย Unibet ที่ 3% ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อพยพไปยังตลาดที่มีลิขสิทธิ์ – 78% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันบนเว็บไซต์ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น – 4% ยังคงเล่นผ่านเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตโดย 18% ไม่แน่ใจว่าผู้ให้บริการที่ต้องการได้รับการรับรองหรือไม่

ผู้ใหญ่ชาวสวีเดนมักจะเล่นเพื่อความบันเทิงรูปแบบหนึ่งซึ่งผู้เล่น 62% อ้างว่าเป็นเหตุผลหลักในการเล่นการพนันเพิ่มขึ้นหนึ่งเปอร์เซ็นต์จากปี 2018 แรงจูงใจที่ใหญ่ที่สุดอันดับสองคือการชนะรางวัลใหญ่ (31%) ตามด้วย 30% ที่กล่าวว่า ความน่าจะเป็นของการชนะกระตุ้นให้พวกเขาเล่นการพนัน

ในแง่ของสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นเมื่อเลือกผู้ให้บริการที่จะเล่นการพนันความปลอดภัยถูกอ้างถึงโดย 40% ของผู้ตอบแบบสอบถามว่าสำคัญตามด้วย 36% ที่ระบุว่าพวกเขามองหาข้อเสนอเพื่อความบันเทิงมากที่สุด ด้วยพระราชบัญญัติการเล่นเกมของสวีเดนซึ่งควบคุมการเล่นเกมออนไลน์เป็นครั้งแรกซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่เดือนมกราคมปีนี้ 33% กล่าวว่าการรู้ว่าผู้ให้บริการได้รับอนุญาตจาก Spelinspektionen เป็นสิ่งสำคัญสำหรับพวกเขา

สำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นมานานกว่าหนึ่งปีหรือไม่เคยเล่น 43% ไม่ได้ระบุเหตุผลที่ไม่ทำเช่นนั้นแม้ว่า 29% กล่าวว่าเป็นเพราะพวกเขาไม่เคยชนะเมื่อพวกเขาเล่นการพนัน เพียง 2% ของกลุ่มนี้กล่าวว่าเกิดจากปัญหาการพนัน

การหันมารับรู้ของอุตสาหกรรมมีสัญญาณว่าความเชื่อมั่นในอุตสาหกรรมกำลังลดลง ผลสำรวจเผยว่าผู้เล่น 37% เชื่อว่าผู้ปฏิบัติงานมีความรับผิดชอบในการปกป้องผู้เล่นลดลงจาก 40% ในปี 2018 และลดลง 8 เปอร์เซ็นต์จากปี 2014

อย่างไรก็ตามมีผู้เล่นเพียง 2% เท่านั้นที่เชื่อว่าพวกเขาเล่นการพนันมากเกินไปในปีที่ผ่านมาแม้ว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 5% เมื่อผู้ตอบถูกถามว่าเพื่อนหรือครอบครัวกำลังทำเช่นนั้น นอกจากนี้ผู้เล่นโดยทั่วไปไม่รู้ว่าจะขอความช่วยเหลือได้จากที่ไหนหากรู้สึกว่านิสัยของพวกเขาไม่สามารถควบคุมได้โดย 78% ไม่รู้ว่าจะขอความช่วยเหลือจากที่ไหน

ในปีที่ผ่านมามีชาวออสเตรเลียอายุ 16-17 ปีเพียงหนึ่งในหกคนเท่านั้นตามรายงานสถิติประจำปีของการศึกษาระยะยาวของเด็กออสเตรเลีย (LSAC)

จากผู้เข้าร่วม 15.7% ที่กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันส่วนใหญ่เป็นเด็กผู้ชายโดยมีเด็กผู้ชายเพียง 19% และเด็กผู้หญิง 12% มีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนัน

การเดิมพันส่วนตัวกับเพื่อนหรือครอบครัว – การเดิมพันตามกฎหมายเพียงประเภทเดียวที่เด็กอายุ 16 หรือ 17 ปีสามารถเข้าร่วมได้นั้นเป็นรูปแบบการเดิมพันที่พบบ่อยที่สุดโดยมีเด็กผู้ชายราว 1 ใน 8 คนและเด็กผู้หญิง 1 ใน 20 คนเข้าร่วม

เด็กผู้ชาย 6% และเด็กผู้หญิง 3% เคยพนันกีฬาในขณะที่เด็กผู้ชาย 4% และเด็กผู้หญิง 3% มีการพนันม้าหรือสุนัข

ประมาณ 5% ของกลุ่มประชากรตามรุ่นโดยรวมเคยเล่นเกมขูดในขณะที่ประมาณ 3% เล่นเกมลอตเตอรีและบิงโก

เกมโต๊ะคาสิโนคีโนและเครื่องโป๊กเกอร์แต่ละเกมมีผู้เล่นมากกว่า 2% ของเด็กอายุ 16-17 ปีแม้ว่าจะต้องมีการพิสูจน์อายุในการเข้าสู่สถานที่เล่นเกมที่มีให้บริการ LSAC คาดการณ์ว่าสิ่งนี้เป็นตัวแทนของเด็กอายุ 17 ปีประมาณ 9,000 คนทั่วออสเตรเลียที่เล่นเกมเหล่านี้เป็นประจำทุกปี

LSAC ใช้ Problem Gambling Severity Index (PGSI) เพื่อประเมินว่า 16.9% ของเด็กผู้ชายที่เล่นการพนันและ 3.9% ของเด็กผู้หญิงที่ทำเช่นนั้น – 13.1% ของกลุ่มทั้งหมดที่รายงานการพนัน – มีความเสี่ยงหรือประสบปัญหาการพนันอยู่แล้ว .

โดยรวมแล้วนักพนัน 2.8% ถูกระบุว่ามีปัญหาเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของพวกเขาอยู่แล้ว ในขณะที่เด็กผู้หญิงเพียง 1.6% ที่เล่นการพนันถูกระบุว่ามีความเสี่ยงปานกลางและไม่มีใครระบุว่ามีปัญหาการพนัน แต่ 4.8% ของเด็กผู้ชายที่ทำเช่นนั้นถูกจัดว่ามีความเสี่ยงปานกลางและ 4.5% มีปัญหาการพนัน

PGSI ประกอบด้วยเก้าด้านเช่น“ การไล่ตามความสูญเสีย”“ การพนันที่ก่อให้เกิดปัญหาสุขภาพ” และ“ รู้สึกผิดเกี่ยวกับการพนัน” ผู้ตอบให้คะแนนแต่ละด้านตั้งแต่ 0 โดยแทนค่า“ ไม่เคย” ถึง 3 ซึ่งแสดงถึง“ เกือบตลอดเวลา” คะแนน 8 หรือมากกว่าแสดงถึงปัญหาการพนัน

เด็กผู้ชายอายุต่ำกว่า 1 ใน 4 คนและเด็กผู้หญิงราว 1 ใน 7 คนที่รายงานว่าดื่มแอลกอฮอล์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาก็เล่นการพนันในช่วงนั้นเช่นกันเมื่อเทียบกับเด็กผู้ชายประมาณ 1 ใน 8 คนและเด็กผู้หญิง 1 ใน 12 คนที่ไม่ได้ทำเช่นนั้น

เกมอิเล็กทรอนิกส์ที่คล้ายการพนันซึ่งประกอบด้วยเกมโซเชียลเช่น Zynga Poker และ Big Fish Casino ได้รับความนิยมมากกว่าการพนันโดยมีเด็กผู้ชาย 24% และเด็กผู้หญิง 15% เล่นเกมเหล่านี้ การสำรวจตั้งข้อสังเกตว่าเกมเหล่านี้และธุรกรรมขนาดเล็กในเกมคอนโซลเช่นกล่องของขวัญสามารถเพิ่มโอกาสที่คนหนุ่มสาวจะเล่นการพนันด้วยเงินจริง

การศึกษายังพบว่ามากกว่าครึ่งหนึ่งของพ่อแม่ของเด็กอายุ 16-17 ปีเล่นการพนันในปีที่ผ่านมา มีแม่เพียงหกในสิบคนและพ่อเจ็ดในสิบคนรายงานว่ามีการพนัน

เกมลอตเตอรีเป็นรูปแบบการพนันที่พบบ่อยที่สุดสำหรับทั้งแม่และพ่อโดยมีพ่อ 59 %% และแม่ 48% เล่น ประมาณหนึ่งในสี่ของทั้งแม่และพ่อได้ซื้อเครื่องขูดซึ่งเป็นกิจกรรมการพนันที่พบมากที่สุดเป็นอันดับสองสำหรับทั้งแม่และพ่อ

สำหรับบิดาแล้วการพนันม้าหรือสุนัขเป็นรูปแบบการพนันที่พบมากที่สุดเป็นอันดับสามโดย 22% ทำเช่นนั้นในขณะที่สำหรับมารดาเครื่องโป๊กเกอร์เป็นแบบธรรมดาที่ 14% ในขณะที่ 11% เดิมพันม้าหรือสุนัข

เครื่องโป๊กเกอร์ยังเป็นที่นิยมในหมู่พ่อโดยมีผู้เล่น 16% ขณะที่ 12% เคยเล่นคีโน 10% เดิมพันกีฬา 9% เดิมพันแบบส่วนตัวและ 7% เคยเล่นเกมบนโต๊ะ

ในบรรดาคุณแม่ 8% เล่นคีโนในขณะที่น้อยกว่า 5% เล่นโป๊กเกอร์บิงโกและการเดิมพันส่วนตัว

พ่อแม่อายุ 16-17 ปีเพียงหนึ่งในสิบ (9.4%) ถูกระบุว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหาหรือมีความเสี่ยง โดยรวมแล้ว 0.8% ของผู้ปกครองถูกระบุว่ามีปัญหาการพนันอยู่แล้วโดยส่วนใหญ่เป็นพ่อ

มีแม่เพียง 0.1% เท่านั้นที่ได้รับการยอมรับว่ามีปัญหาการพนันในขณะที่พ่อ 1.8% เป็น ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงอุตสาหกรรมกำลังมุ่งสู่การจำศีลหรือการเฉลิมฉลองวันหยุด? iGaming Pulse ของ Optimove ให้ข้อมูลเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและแง่มุมต่างๆ ผู้ประกอบการสามารถเรียนรู้อะไรได้บ้างจากผลงานกีฬาและคาสิโนในเดือนพฤศจิกายน

Sports In sports จำนวนเงินฝากเฉลี่ยลดลง 3% เมื่อเทียบเป็นรายปีและเพิ่มขึ้น 3% แบบเดือนต่อเดือน Black Friday Close-up
เดือนนี้เรากำลังพิจารณาปรากฏการณ์มากกว่า KPI แต่การให้ความสำคัญกับมันสามารถเพิ่ม KPI ของคุณได้เป็นอย่างดี เราหมายถึง Black Friday ซึ่งแม้จะถูกมองว่าเป็นงานค้าปลีก แต่ก็แสดงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ให้บริการเกม

การวิจัยโดย Optimove แสดงให้เห็นว่าผู้ให้บริการคาสิโนและกีฬาที่ดำเนินการแคมเปญ Black Friday ในปี 2018 ได้รับรางวัลแจ็คพอตใน KPI จำนวนมาก ตัวอย่างเช่นจำนวนผู้เล่นวิธีฝากเงินหลังจากแคมเปญ Black Friday สูงกว่าค่าเฉลี่ยวันศุกร์ในปี 2018 ถึง 37% จำนวนเงินฝากสูงกว่าค่าเฉลี่ยวันศุกร์ 36% และจำนวนเงินฝากสูงกว่า 29% เมื่อเทียบ ถึงค่าเฉลี่ยวันศุกร์ในปี 2018

ผู้ให้บริการคาสิโนที่ใช้แคมเปญ Black Friday มียอดเดิมพันคาสิโนเพิ่มขึ้น 13% และจำนวนผู้เล่นสูงขึ้น 28% โดยเฉลี่ยเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยวันศุกร์ในปี 2018 จำนวนผู้เล่นที่ตอบสนองต่อแคมเปญ Black Friday สูงขึ้น 7% เมื่อเทียบกับแคมเปญอื่น ๆ Black Friday ทำให้ผู้ให้บริการเกมอยู่ใน ‘สีดำ’ หรือไม่? คุณพนันได้เลย!

เกี่ยวกับ iGaming Pulse: iGaming Pulseเป็นเครื่องมือมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับภาคเกม iGaming Pulse ช่วยให้ผู้เล่นเกมสามารถประเมินประสิทธิภาพโดยรวมได้อย่างแม่นยำเทียบกับตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักทั่วทั้งอุตสาหกรรม

มีการอัปเดตตัวเลขเป็นประจำทุกเดือน ช่วยให้ผู้ให้บริการเกมเข้าใจชัดเจนขึ้นว่า KPI ของพวกเขาเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรมอื่น ๆ อย่างไรโดยแยกตามภูมิศาสตร์และประเภทเกม ข้อมูลประเภทนี้ซึ่งเปิดเผยต่อสาธารณะเป็นครั้งแรกช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถทำการวิเคราะห์เปรียบเทียบและได้รับข้อมูลเชิงลึกว่าประสิทธิภาพของพวกเขาเปรียบเทียบกับค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรมอย่างไร

iGaming Pulse ประกอบด้วยข้อมูลที่รวบรวมจากคาสิโนออนไลน์และ บริษัท พนันกีฬากว่า 200 แห่งรวมถึงยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมและผู้ให้บริการบูติกซึ่งเป็นตัวอย่างที่ถูกต้องและมีนัยสำคัญทางสถิติของอุตสาหกรรม การเข้าถึงข้อมูลนี้มีความสำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่ จำกัด เฉพาะข้อมูลของตนเอง ขณะนี้ iGaming Pulse ของ Optimove สามารถเข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์แล้วทำให้มั่นใจได้ว่าผู้ปฏิบัติงานจะมีภาพรวมที่ชัดเจนขึ้นว่าพวกเขาเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรม

Penn National Gaming ได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายครั้งในทีมผู้บริหารระดับสูงเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนจาก Jay Snowden ไปดำรงตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารในเดือนหน้า

Snowden จะเข้ารับตำแหน่งใหม่ในวันที่ 1 มกราคมหลังจากเกษียณอายุของ Timothy Wilmott ซีอีโอคนปัจจุบันของ PNG

ในการเตรียมพร้อมสำหรับการย้าย Penn National ได้เลื่อนตำแหน่ง Todd George ให้เป็นรองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการและยังเปลี่ยนตำแหน่งงานของ Chris Rogers เป็นรองประธานอาวุโสหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์

จอร์จทำงานร่วมกับผู้ให้บริการตั้งแต่เดือนตุลาคม 2555 โดยดำรงตำแหน่งรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino ในลอว์เรนซ์เบิร์กรัฐอินเดียนาก่อนที่จะดำรงตำแหน่งรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino St.Louis ในปี 2560 จอร์จได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้ดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการระดับภูมิภาคดูแลสถานที่เก้าแห่งในภูมิภาคมิดเวสต์ของ Penn National

ในบทบาทใหม่ของเขาจอร์จจะรับผิดชอบรองประธานอาวุโส ฝ่ายปฏิบัติการระดับภูมิภาคทั้งสี่ของผู้ดำเนินการตลอดจน การตลาดและเทคโนโลยีสารสนเทศ

โรเจอร์สเข้าร่วมงานกับเพนน์เนชั่นแนลในเดือนสิงหาคม 2556 ในตำแหน่งรองประธานรองที่ปรึกษาทั่วไปซึ่งดำรงตำแหน่งนี้ จนถึงเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้เมื่อเขาได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาองค์กร โรเจอร์สจะเป็นผู้นำทีมในการพัฒนาและดำเนินการตามโครงการริเริ่ม การเติบโตเชิงกลยุทธ์ที่สร้างขึ้นใหม่

Hard Rock International ได้เปิดตัว PlayersEdge ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ลูกค้าเรียนรู้เกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและวิธีจัดการนิสัยการเล่นเกม

โปรแกรมนี้จะถูกนำไปใช้กับคุณสมบัติ Hard Rock และ Seminole Gaming ทั้งหมดโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเข้าถึงผู้เล่นทุกประเภทที่ไซต์คาสิโน ความคิดริเริ่มนี้จะประกอบด้วยการพิมพ์ดิจิทัลเว็บโซเชียลและการเปิดใช้งานจริง

คุณลักษณะของ PlayersEdge จะรวมถึงการยกเว้นตนเองโดยสมัครใจที่ลูกค้าสามารถเลือกได้เช่นเดียวกับการอ้างอิงถึงความช่วยเหลือระดับมืออาชีพและบริการให้คำปรึกษา

“ เราสร้าง PlayersEdge ด้วยการฟังนักพนัน เราต้องการสื่อสารข้อมูลที่ถูกต้องโดยดึงดูดความสนใจของพวกเขาว่าพวกเขาคิดและประพฤติตัวอย่างไรในคาสิโน” พอลเพลลิซซารีรองประธานฝ่ายสังคมทั่วโลกของฮาร์ดร็อคกล่าว

“ ด้วยการทำความเข้าใจโปรไฟล์ความเสี่ยงและระดับประสบการณ์ของผู้เล่นประเภทต่างๆเราสามารถแบ่งกลุ่มและกำหนดเป้าหมายข้อมูลได้แม่นยำยิ่งขึ้นโดยให้จุดสนใจใหม่ในการป้องกันปัญหาก่อนที่จะเริ่ม”

International Game Technology (IGT) ได้ประกาศว่า บริษัท ในเครือ IGT Global Services ได้ลงนามขยายระยะเวลา 10 ปีในข้อตกลงการจัดการส่วนตัวกับผู้ถือใบอนุญาตและผู้รับผลประโยชน์จากลอตเตอรีบาร์เบโดส 4 ราย

ภายใต้ข้อตกลงนี้ IGT จะยังคงให้บริการด้านการขายการตลาดการโฆษณาและตัวแทนค้าปลีกแก่ทั้งสี่ฝ่าย

IGT จะติดตั้งอาคารค้าปลีกและเครื่องตรวจตั๋วใหม่แนะนำเครื่องจำหน่ายแบบบริการตนเองสู่ตลาดและจัดหาอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับเกมพื้นที่โซเชียล – เกมตัวเลขที่แสดงบนจอภาพและเล่นในสถานที่ต่างๆเช่นบาร์และร้านอาหาร

ข้อตกลงดังกล่าวยังครอบคลุมถึงการจัดหาเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องสำหรับการประมวลผลธุรกรรมและข้อกำหนดการค้าปลีก

IGT ดำเนินการจับสลากบาร์เบโดสตั้งแต่เริ่มก่อตั้งลอตเตอรีในปี 2548 โดยสนับสนุนผู้รับผลประโยชน์จากสมาคมโอลิมปิกบาร์เบโดสสมาคมคริกเก็ตบาร์เบโดสสมาคมสนามหญ้าบาร์เบโดสและสภากีฬาแห่งชาติ

“ ความร่วมมือระยะยาวของเรากับ IGT ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นแรงผลักดันสำคัญเบื้องหลังความสามารถของเราในการมีส่วนร่วมในการพัฒนาโครงการด้านกีฬาเยาวชนและวัฒนธรรมในบาร์เบโดสอย่างต่อเนื่อง” ผู้รับผลประโยชน์กล่าวในแถลงการณ์ร่วม

“ รายได้ส่วนสำคัญขององค์กรของเรามาจากรายได้ที่สร้างขึ้นโดย IGT และเป็นเงินเหล่านี้ที่ช่วยให้เราสามารถส่งมอบโปรแกรมที่สำคัญเพื่อให้ชาวบาร์เบโดสทุกคนได้เพลิดเพลิน ความร่วมมือที่ยาวนานกับ IGT เป็นวิธีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเหมาะสมที่สุดในการที่เราสามารถเพิ่มรายได้และรักษาโปรแกรมต่างๆให้ดีในอนาคต”

Declan Harkin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการลอตเตอรีระหว่างประเทศของ IGT กล่าวเพิ่มเติมว่า“ การแก้ไขครั้งนี้เพื่อขยายบริการลอตเตอรีการจัดการส่วนตัวของเราในบาร์เบโดสแสดงให้เห็นถึงความเชื่อมั่นของผู้รับผลประโยชน์ทั้งสี่ในความเชี่ยวชาญของ IGT ในการเติบโตลอตเตอรีอย่างมีความรับผิดชอบ

“ เราหวังเป็นอย่างยิ่งที่จะปรับปรุงโปรแกรมที่แข็งแกร่งนี้ผ่านทางโซลูชันใหม่และที่มีอยู่ซึ่งมีส่วนร่วมกับผู้เล่นผลักดันการเติบโตและสร้างเงินทุนเพื่อการกุศลที่เป็นประโยชน์ต่อชาวบาร์เบโดสในที่สุด”

ส่วนขยายเกิดขึ้นหลังจากที่ IGT ประกาศว่าAlberto Fornaroจะก้าวลงจากตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินเมื่อต้นสัปดาห์นี้โดย Timothy Rishton จะเข้ามามีบทบาทในระหว่างกาล

Better Collective ยักษ์ใหญ่ด้านการตลาดในเครือได้ระดมทุน SEK312 ล้าน (25.1 ล้านปอนด์ / 29.5 ล้านยูโร / 32.7 ล้านดอลลาร์) สำหรับกิจกรรมการควบรวมกิจการในอนาคตผ่านการเสนอขายหุ้น 4 ล้านหุ้นในธุรกิจ

หุ้นมีราคาอยู่ที่ SEK78 ต่อหุ้นในขณะที่ SEK312m ที่ Better Collective ระดมทุนผ่านการเสนอขายจะขึ้นอยู่กับต้นทุนการทำธุรกรรมบางอย่าง ประเด็นนี้คิดเป็น 9% ของจำนวนหุ้นและคะแนนเสียงทั้งหมดในธุรกิจ

ตาม Better Collective การสมัครสมาชิกในประเด็นนี้มีการสมัครสมาชิกมากเกินไปเนื่องจากมีความต้องการสูงจากนักลงทุนสถาบันทั้งในกลุ่มนอร์ดิกและต่างประเทศ นักลงทุนที่จองซื้อหุ้นในประเด็นนี้คาดว่าจะได้รับหุ้นในวันที่ 6 ธันวาคม

“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นความสนใจในวงกว้างจากทั้งผู้ถือหุ้นปัจจุบันและผู้ถือหุ้นรายใหม่ที่ต้องการลงทุนเพื่อการเติบโตต่อไปของเรา” Jesper Søgaardประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Better Collective (ในภาพ) กล่าว “ Better Collective ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ 7 ครั้งด้วยมูลค่ารวมกว่า 125 ล้านยูโรนับตั้งแต่การเสนอขายหุ้นในเดือนมิถุนายน 2018

“ รายได้จากการทำธุรกรรมช่วยให้เราสามารถเติบโตต่อไปได้รวมถึง M&A ซึ่งเราเชื่อว่ามีส่วนสำคัญในการวาง Better Collective ให้เป็น บริษัท ชั้นนำในการเป็นพันธมิตรด้านการพนันกีฬา”

ในการเชื่อมต่อกับปัญหา Better Collective ตกลงที่จะดำเนินการปิดกั้นการออกหุ้นในอนาคตเป็นเวลา 180 วันภายใต้ข้อยกเว้นบางประการ

อันเป็นผลมาจากปัญหา Better Holding 2012 – บริษัท ที่ถือหุ้นร่วมกันของ CEO Søgaardและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Christian Kirk Rasmussen ซึ่งถือหุ้น 4,528,786 หุ้นใน Better Collective ได้ตกลงที่จะกระจายการถือหุ้นโดยตรงทั้งหมดเป็นเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้นสองราย

J. Søgaard Holding และ Chr. Dam Holding ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นสองรายใน Better Holding 2012 เป็น บริษัท ที่ถือหุ้นของSøgaardและ Rasmussen 100% ตามลำดับ

Better Collective ตั้งข้อสังเกตว่าการปรับโครงสร้างไม่ได้ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในความเป็นเจ้าของสูงสุดของทั้งSøgaardและ Rasmussen โดยแต่ละชุดจะถือประมาณ 26.53% หลังจากปัญหา

เมื่อเดือนที่แล้ว Better Collective อ้างถึงการเข้าซื้อกิจการในสหรัฐอเมริกาและสวีเดนว่าเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้รายได้เพิ่มขึ้น 53.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สามเป็น 17.1 ล้านยูโร

ในบรรดาการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดโดย Better Collective คือการซื้อหุ้น 19.99% ในผู้ให้บริการโซลูชั่นซอฟต์แวร์การพนันMindway AIสำหรับ DKK4m ในเดือนตุลาคม

WatchandWager ได้ตกลงที่จะขยายข้อตกลงกับคณะกรรมการของ California Exposition & State Fair ในแซคราเมนโตเพื่อให้สามารถดำเนินการแข่งสายรัด Cal Expo ต่อไปได้จนถึงวันที่ 1 พฤษภาคม 2568

การขยายเวลาดังกล่าวยังรวมถึงข้อที่อนุญาตให้สัญญาเช่าขยายออกไปจนถึงปี 2573 หากทั้งสองฝ่ายตกลงกัน

Ed Comins ประธาน WatchandWager และหัวหน้าผู้บริหารของ Webis Holdings ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ WatchandWager กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวเป็นจุดสังเกตที่สำคัญสำหรับทั้ง WatchandWager และ Cal Expo

“ การอนุมัตินี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการมีใบอนุญาตของ WatchandWager ในสหรัฐอเมริกาและรัฐแคลิฟอร์เนีย” โคมินส์กล่าว “ เราเชื่อว่า WatchandWager จะยังคงจัดการประชุมการแข่งขันที่ปลอดภัยและประสบความสำเร็จในงาน Cal Expo ซึ่งเป็นผลดีสำหรับทั้งแฟนแข่งรถเทียมและนักขี่ม้าของรัฐ

WatchandWager กล่าวในการแถลงข่าวว่าการต่ออายุมีความ “สำคัญอย่างยิ่ง” เนื่องจากความเป็นไปได้ที่จะมีการเปิดตัวการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมายในแคลิฟอร์เนีย

ชาวโอเรกอนเดิมพัน 17.1 ล้านดอลลาร์ผ่านแอปการพนันกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย SBTech ของลอตเตอรีในเดือนพฤศจิกายนซึ่งเป็นเดือนแรกของการพนันบนมือถือที่ถูกกฎหมายในรัฐ

ในบรรดานักพนันที่วางเดิมพัน 720,084 ครั้งในแต่ละเดือนที่เงินเดิมพันเฉลี่ย 23.76 ดอลลาร์ จากการเดิมพันที่ตัดสินในช่วงเวลานั้นลอตเตอรีสร้างรายได้ $ 960,714 ซึ่งแนะนำให้ถือ 5.14%

บาสเก็ตบอลได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นกีฬายอดนิยมสำหรับการเดิมพันโดยคิดเป็น 8.6 ล้านดอลลาร์ (50.3%) ของเงินเดิมพันทั้งหมดและจากการถือครอง 6.82% มีรายได้ 586,824 ดอลลาร์ ในขณะที่ฟุตบอลอยู่ไม่ไกลในแง่ของการจัดการที่ 6.0 ล้านดอลลาร์ (35.2%) การถือครอง 3.10% หมายความว่ามีรายได้ 186,539 ดอลลาร์

กีฬาเหล่านี้เป็นเพียงสองกีฬาที่สร้างรายได้สูงกว่า 100,000 ดอลลาร์ในช่วงเดือนพฤศจิกายนโดยฮ็อกกี้น้ำแข็งใกล้เคียงที่สุดกับตัวเลขนั้นโดยมีรายได้ 80,274 ดอลลาร์ตามมาด้วยฟุตบอลที่ 50,136 ดอลลาร์

IG Group Holdings ผู้ให้บริการการเดิมพันแบบกระจายและสัญญาสำหรับส่วนต่าง (CFD) คาดว่ารายรับสำหรับครึ่งปีแรกของปีการเงิน 2020 จะตรงกับยอดรวม 250 ล้านปอนด์ของปีก่อน (296.4 ล้านยูโร / 328.5 ล้านดอลลาร์) แม้ว่าจะลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีก็ตาม รายได้จากตลาดหลัก

รายรับในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2018 อยู่ที่ 251 ล้านปอนด์ แต่ IG Group กล่าวว่าช่วงเวลาดังกล่าวได้รับประโยชน์จากการซื้อขายสองเดือนก่อนที่มาตรการแทรกแซงผลิตภัณฑ์ใหม่ของ European Securities and Markets Authority (ESMA) จะมีผลบังคับใช้

รายได้จากตลาดหลักในช่วงหกเดือนแรกของปีงบประมาณ 2563 มีมูลค่า 210 ล้านปอนด์ลดลง 6% จากปีก่อน IG Group กล่าวว่าได้ปรับปรุงขนาดและคุณภาพของฐานลูกค้าที่ใช้งานอยู่ในพื้นที่เหล่านี้ในช่วง H1

โดยเฉลี่ยแล้วธุรกิจหลักให้บริการลูกค้าที่ใช้ประโยชน์จากเคาน์เตอร์ 78,500 รายต่อไตรมาสในตลาดหลักในช่วงครึ่งปีแรกซึ่งมากกว่าค่าเฉลี่ยรายไตรมาสของไตรมาสที่สองสามและสี่ของปี 2562 ถึง 4%

ที่อื่น IG Group กล่าวว่ารายได้สำหรับตลาดที่ไม่ใช่ธุรกิจหลักและตลาดเกิดใหม่มีกำหนดเพิ่มขึ้น 12 ล้านปอนด์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็นประมาณ 40 ล้านปอนด์โดยได้รับแรงหนุนจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในญี่ปุ่นโดยเฉพาะ

บริษัท ย่อยในเยอรมันยังได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์การซื้อขาย turbo24s ใหม่ซึ่งได้รับการสนับสนุนครั้งแรกโดยมีลูกค้าประมาณ 700 รายที่ลงทะเบียนตั้งแต่เปิดตัวในช่วงกลางเดือนตุลาคม

ผู้ให้บริการมีกำหนดจะประกาศผลการดำเนินงานทางการเงินเต็มรูปแบบสำหรับรอบหกเดือนในวันที่ 21 มกราคม 2020

เมื่อประกาศผลประกอบการประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2562 ในเดือนกรกฎาคม IG Group รายงานว่ารายได้ลดลง 16% เมื่อเทียบเป็นรายปีสาเหตุหลักมาจากผลกระทบของมาตรการ ESMA ใหม่ รายได้ในช่วง 12 เดือนจนถึง 31 พฤษภาคม 2019 อยู่ที่ 479.6 ล้านปอนด์ลดลงจาก 569 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนหน้า

ผู้ให้บริการโซลูชันการชำระเงินและการรู้จักลูกค้าของคุณ (KYC) iSignThis ได้ดำเนินการทางกฎหมายต่อตลาดหลักทรัพย์แห่งออสเตรเลีย (ASX) เกี่ยวกับการตัดสินใจระงับจากนั้นไม่สามารถคืนสถานะการซื้อขายหุ้นได้

หุ้นของ ISignThis (ISX) ถูกระงับจากการซื้อขายเมื่อวันที่ 2 ตุลาคมแม้ว่าผู้ให้บริการจะกล่าวว่า ASX ยังไม่ได้รับเหตุผลสำหรับการย้าย

ในเอกสารของศาลรัฐบาลกลางที่ยื่นในรัฐวิกตอเรีย ISX กล่าวว่ามีความกังวลว่านักลงทุนจะถูกปฏิเสธโอกาสในการซื้อขายหุ้นของตนและเสริมว่าการระงับอาจเป็นอันตรายต่อสถานะของนักลงทุนซัพพลายเออร์และลูกค้า

ISX เชื่อว่าการมีปฏิสัมพันธ์กับ ASX ในช่วงเวลาของการระงับ“ ยกประเด็นเรื่องความยุติธรรมของกระบวนการและความสุจริตใจ” ตลอดจนคำถามเกี่ยวกับเหตุผลที่แท้จริงสำหรับการตัดสินใจระงับการซื้อขาย

“ เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนนี้เพื่อยกเลิกการระงับหุ้นของ ISX” Tim Hart ประธานซัพพลายเออร์กล่าว “ เรากำลังดำเนินการเพื่อประโยชน์ของผู้ถือหุ้นของเราเนื่องจากพวกเขาถูกปฏิเสธสิทธิขั้นพื้นฐานในการซื้อขายหุ้นของเรามานานเกินไป”

ในเอกสาร ISX ตั้งข้อสังเกตว่านับตั้งแต่มีการระงับเชื่อว่าได้ตอบคำถามหลายข้อจาก ASX เกี่ยวกับหุ้นดังกล่าวเช่นเหตุใดจึงเลือกธนาคารในยุโรปเพื่อเก็บเงินของลูกค้าและรายได้แยกตามประเทศอย่างไร อ้างว่าได้ให้คำตอบสำหรับคำถาม ASX เกี่ยวกับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของ Apple และผลกระทบที่มีต่อธุรกิจของ ISX และยืนยันว่าไม่ได้ให้บริการสำหรับการเสนอเหรียญเริ่มต้นสำหรับสกุลเงินดิจิทัล

“ เราได้ตอบคำถามเป็นจำนวนมากและให้เอกสารลับมากกว่า 2,000 หน้าย้อนหลังไปเกือบสามปี” หัวหน้าผู้บริหารจอห์นคาแรนต์ซิสกล่าว “ เราอดทนและดำเนินการโดยสุจริต แต่หุ้นของ บริษัท ถูกระงับเป็นเวลาเก้าสัปดาห์”

เมื่อประกาศการตัดสินใจระงับการซื้อขาย ASX กล่าวว่าเกิดจากความผันผวนของราคาหุ้นของ ISX กฎการลงรายการของ ASX ข้อ 17.3 ระบุว่าหุ้นอาจถูกระงับหากมีการสงสัยว่านิติบุคคลนั้นละเมิดกฎการลงรายการหากการจดทะเบียนต่อไปจะนำไปสู่ตลาดที่ไม่เป็นระเบียบหรือไม่มีข้อมูลหรือมีเหตุผลอื่นที่เหมาะสม

ยังไม่ได้ระบุว่าสาเหตุนี้น่าจะเกิดจากอะไร อย่างไรก็ตาม ASX ได้ตั้งข้อสังเกตว่าการตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นโดยไม่มีการชี้นำใด ๆ จาก Australian Securities and Investments Commission แม้ว่าจะมีการปรึกษาหน่วยเฝ้าระวังการซื้อขายในระหว่างกระบวนการ

ASX ยังไม่ได้เผยแพร่คำตอบอย่างเป็นทางการต่อการยื่นฟ้องของศาลรัฐบาลกลาง SoftSwiss ได้เข้าซื้อกิจการ Kingswin Online ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกมออนไลน์ของเอสโตเนียซึ่งจะทำให้ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์การพนันออนไลน์ขยายบริการเข้าสู่ประเทศเป็นครั้งแรก

ไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขการเข้าซื้อกิจการ แต่ได้รับการยืนยันว่า Kingswin ซึ่งถือใบอนุญาตการเล่นเกมระยะไกลในประเทศเอสโตเนียจะดำเนินการในฐานะส่วนหนึ่งของกลุ่ม บริษัท SoftSwiss

SoftSwiss กล่าวว่ามีแผนที่จะใช้ใบอนุญาต Kingswin เพื่อนำเสนอโซลูชันฉลากสีขาวในเอสโตเนีย SoftSwiss มีความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับผู้ให้บริการซึ่งขับเคลื่อนไซต์คาสิโนออนไลน์ Kingswin.com ตั้งแต่ปี 2558

“ การเข้าซื้อ Kingswin ของ SoftSwiss สมัครบาคาร่า GClub เป็นโอกาสในการเติบโตที่สำคัญสำหรับทั้งสองธุรกิจของเราผ่านการนำเสนอบริการเพิ่มเติมสำหรับลูกค้าของเรา” Ivan Montik ผู้ก่อตั้ง SoftSwiss กล่าว

“ ด้วยลูกค้าที่มีรายละเอียดสูงจำนวนมากการเข้าซื้อกิจการของ Kingswin สนับสนุนกลยุทธ์ SoftSwiss เพื่อเป็นผู้นำตลาดและนำเสนอโซลูชั่นเกมออนไลน์ที่สมบูรณ์แบบในมณฑลต่างๆ”

การเข้าซื้อกิจการเกิดขึ้นหลังจาก SoftSwiss เมื่อเดือนที่แล้วได้ประกาศข้อตกลงด้านเนื้อหาครั้งใหญ่กับ Greentubeซึ่งเป็นแผนกโต้ตอบของ Novomatic Group ของออสเตรีย

ภายใต้ข้อตกลงนี้ผลงานเกมของ Greentube จะกระจายไปยังแบรนด์ต่างๆโดยใช้แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ SoftSwiss และผู้รวบรวมเกมเช่น N1 Casino, Paradise Casino และ EuSlot

กองบังคับการบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์ (DGE) ได้ออกแพ็คเกจการลงโทษทางแพ่งสองชุดให้กับ NYX สำหรับเกมที่ไม่ได้รับการอนุมัติและการละเมิดกฎระเบียบรวมถึงบทลงโทษต่อวิลเลียมฮิลล์สำหรับความล้มเหลวในการยกเว้นตนเอง

บทลงโทษดังกล่าวได้รับการประกาศ สมัครบาคาร่า GClub โดยเป็นส่วนหนึ่งของการกระทำของผู้อำนวยการ DGE ตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายนถึงวันที่ 30 พฤศจิกายนซึ่งรวมถึงบทลงโทษ $ 5,000 สำหรับ PokerStars สำหรับการละเมิดกฎการเก็บรักษาข้อมูลและบทลงโทษสามชุดรวมเป็นเงิน 11,000 ดอลลาร์สำหรับ iGaming Cloud สำหรับการยกเว้นตนเอง ความล้มเหลวการใช้งานซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้รับการอนุมัติและการละเมิดการรายงานรายได้

NYX ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์และเป็นส่วนหนึ่งของ SG Digital ถูกตัดสินให้ปรับใช้เกมสามเกมที่แตกต่างจากเวอร์ชันที่ทดสอบและรับรองโดย DGE ในวันที่ 18 พฤศจิกายน เป็นผลให้ SG Digital ถูกสั่งให้จ่ายค่าปรับ 100,000 ดอลลาร์

DGE กล่าวในการลงโทษ NYX ว่าซัพพลายเออร์ละเมิดมาตรา 13: 69D-2.3 (f) 2 ของ New Jersey Administrative Code ซึ่งระบุว่า DGE จะต้องได้รับบันทึกประจำรุ่น 24 ชั่วโมงก่อนการอัปเดตเกมใด ๆ

EBITDA สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 อยู่ที่ 73.7 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 53 เปอร์เซ็นต์จาก 48.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2549 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 29 เปอร์เซ็นต์เป็น 84.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 เมื่อเทียบกับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 65.7 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สี่ ของปี 2549

ในระหว่างไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 บริษัท รายงานผลขาดทุนสุทธิ 2.8 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินงานในเม็กซิโกซึ่งได้รับประโยชน์ 3.9 ล้านดอลลาร์จากการกลับรายการสำรองทางบัญชีการซื้อและค่าธรรมเนียม 6.9 ล้านดอลลาร์สำหรับต้นทุนการชดเชยหุ้น นอกจากนี้จากการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองของการดำเนินงานของกลุ่มผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์ทั่วโลกในเยอรมนีและเปรูในไตรมาสที่สามปี 2550 บริษัท ได้รายงานต้นทุนการจำหน่ายเพิ่มเติมและค่าใช้จ่ายในการด้อยค่าของสินทรัพย์จำนวน 3.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่และค่าใช้จ่ายในการเลิกจ้างพนักงานจำนวน 3.6 ล้านดอลลาร์

สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 มีรายได้ 1,046.7 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 897.2 ล้านดอลลาร์สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 เพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์ รายได้สุทธิอยู่ที่ 65.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.68 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับ 66.8 ล้านดอลลาร์หรือ 0.70 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในปี 2549 รายได้สุทธิที่ไม่ได้ปรับปรุงโดย GAAP ไม่รวมผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานในเม็กซิโกของ บริษัท ค่าใช้จ่ายในการกำจัดลอตเตอรีของเปรูค่าใช้จ่ายในการเลิกจ้างพนักงาน การกลับรายการสำรองทางบัญชีสำหรับการซื้อค่าใช้จ่ายในการด้อยค่าของสินทรัพย์และค่าใช้จ่ายชดเชยหุ้นอยู่ที่ 111.0 ล้านดอลลาร์หรือ 1.17 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดที่ไม่ใช่ GAAP เทียบกับรายได้สุทธิที่ไม่ได้ปรับปรุงตาม GAAP ที่ 98.8 ล้านดอลลาร์หรือ 1.05 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดที่ไม่ใช่ GAAP สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่สิ้นสุด 31 ธันวาคม 2549

สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 EBITDA เพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์เป็น 307.5 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 239.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2549 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์เป็น 340.6 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 273.0 ล้านดอลลาร์ในปี 2549

ผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์

รายรับของกลุ่มผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์เพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์โดยรวมเป็น 137.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 รายได้จากการบริการผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์สำหรับไตรมาสปี 2550 อยู่ที่ 127.5 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็น 23 เปอร์เซ็นต์ก่อนไตรมาสที่ 4 ของปี 2549 หากไม่รวมผลกระทบของผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตแล้ว การกำหนดราคาใหม่ของสัญญาโปรแกรมบริการความร่วมมือเพนซิลเวเนียและรายได้จาก Oberthur Gaming Technologies (OGT) ที่ 24.6 ล้านดอลลาร์การเติบโตของยอดขาย “สาขาเดียวกัน” ในไตรมาสนี้อยู่ที่ต่ำกว่า 8% การขายตั๋วทันทีระหว่างประเทศโดยเฉพาะในสหราชอาณาจักร (สหราชอาณาจักร) และอิตาลีมีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษ ยอดขายผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตซึ่งมีแนวโน้มที่จะแสดงความผันผวนแบบไตรมาสต่อไตรมาสมากกว่ายอดขายตั๋วทันทีหลักลดลง 5.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 เนื่องจากฤดูกาลของบางแบรนด์ในไตรมาสที่สี่ปี 2549

อัตรากำไรโดยรวมในกลุ่มผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์ลดลงจากร้อยละ 45 ในไตรมาสที่สี่ของปี 2549 เป็นร้อยละ 39 ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 อย่างไรก็ตามหากผลกระทบของทั้ง OGT และการ์ดโทรศัพท์ถูกตัดออกจากรายได้และอัตรากำไรขั้นต้นแล้วผลโดยรวมที่เกิดขึ้น อัตรากำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 45 เปอร์เซ็นต์ ณ สิ้นไตรมาสที่สี่ของปี 2550 OGT ผลิตตั๋วปีละ 4.5 ​​พันล้านใบของ OGT ไปยังเมืองอัลฟาเรตตาจอร์เจียซึ่งเป็นการรวมกิจการที่คาดว่าจะทำให้อัตรากำไรดีขึ้นตลอดปี 2551

การหาเหตุผลเข้าข้างตนเองของการดำเนินงานผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์ในเยอรมนีและเปรูซึ่งเริ่มต้นในไตรมาสที่สามของปี 2550 คาดว่าจะช่วยเพิ่มอัตรากำไรได้มากขึ้นในปี 2551 ในไตรมาสที่สาม บริษัท บันทึกค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายจำนวน 26.1 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการจดบันทึกสินทรัพย์ ในการดำเนินงานเหล่านี้และในไตรมาสที่สี่ บริษัท บันทึกค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 6.6 ล้านดอลลาร์สำหรับค่าใช้จ่ายในการปิดระบบที่เกี่ยวข้องและการเลิกจ้างพนักงาน โดยรวมแล้วการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองของการดำเนินงานของเยอรมันและเปรูส่งผลเสียต่อกำไรต่อหุ้นในปี 2550 โดยประมาณ 0.25 ดอลลาร์ซึ่งส่วนใหญ่ไม่ใช่เงินสด

หลังจากปิดไตรมาสที่สี่ บริษัท ได้ประกาศข้อตกลงสำคัญสองฉบับที่เกี่ยวข้องกับ China Sports Lottery Scientific Games จะออกแบบติดตั้งและดำเนินการเครือข่ายตั๋วทันทีระดับประเทศซึ่งประกอบด้วยระบบการตรวจสอบและควบคุมส่วนกลางศูนย์บริการแห่งชาติและเครื่องตรวจสอบความถูกต้อง 90,000 เครื่องซึ่งจะจ่ายตามเปอร์เซ็นต์ของยอดขายปลีก คาดว่ายอดขายจะเริ่มในช่วงไตรมาสแรกของปี 2551 ในสี่จังหวัดที่ร่ำรวยที่สุดในจีน ในมณฑลซานตงแห่งหนึ่งเหล่านี้ บริษัท จะให้การสนับสนุน “บริการแบบร่วมมือ” แบบดั้งเดิมผ่านการเป็นหุ้นส่วนร่วมทุน นอกจากนี้ บริษัท ยังทำงานร่วมกับ China Sports Lottery Printing, Ltd.

นอกจากนี้ในการเชื่อมต่อกับกิจกรรมของ บริษัท ในประเทศจีน บริษัท ได้ขยายความสัมพันธ์กับ REXCAPITAL Financial Holdings Limited ซึ่งเป็นพันธมิตรในกิจการร่วมค้า Guard Libang ที่ให้บริการ China Welfare Lottery เพื่อรวมพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เพื่อติดตามเกมและลอตเตอรีอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง โอกาสในประเทศจีน

ฝ่ายบริหารตั้งใจที่จะหารือเกี่ยวกับกิจกรรมต่างๆในประเทศจีนโดยละเอียดระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์ในวันพรุ่งนี้

กลุ่มระบบลอตเตอรี

รายได้จากระบบลอตเตอรีและอัตรากำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์และ 31 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับทุกปีโดยเพิ่มขึ้นมากที่สุดในตลาดต่างประเทศ รายรับจากต่างประเทศของ Lottery Systems เพิ่มขึ้น 41 เปอร์เซ็นต์เป็น 30.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 การขายอาคารผู้โดยสารให้กับ Golden Casket ในออสเตรเลียเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้รายได้ระหว่างประเทศเติบโต อัตรากำไรของระบบลอตเตอรีโดยรวมดีขึ้นจาก 43 เปอร์เซ็นต์ในปี 2549 เป็น 47 เปอร์เซ็นต์ในปี 2550

แม้ว่าจะมีการปรับปรุงเหล่านี้สัญญาลอตเตอรีเม็กซิกันของ Televisa ยังคงส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการในปี 2550 ผลกระทบในไตรมาสที่สี่และทั้งปีที่มีต่อ บริษัท อยู่ที่ประมาณ 0.03 ดอลลาร์และ 0.10 ดอลลาร์ตามลำดับในกำไรต่อหุ้นรวมถึงการจัดสรรดอกเบี้ยจ่าย ตามที่ บริษัท ได้ระบุไว้ก่อนหน้านี้เชื่อว่าการเปิดตัวตั๋วทันทีเป็นกุญแจสำคัญในการพลิกโฉมของกิจการนี้ในที่สุด ในปัจจุบัน บริษัท ได้เริ่มเห็นความคืบหน้าที่มีความหมายในเรื่องนี้และมีแง่ดีอย่างระมัดระวังว่าจะมีการเปิดตัวตั๋วทันทีในช่วงครึ่งหลังของปี 2551

การเล่นเกมที่หลากหลาย

ดังที่เราได้เปิดเผยไว้ก่อนหน้านี้ในตอนท้ายของไตรมาสที่สามการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบการเล่นเกมที่นำมาใช้ในบริเตนใหญ่ในเดือนกันยายน 2550 ยังคงส่งผลดีอย่างมากต่อการจับฉลากทั่วโลกในไตรมาสที่สี่และสิ่งนี้ได้ดำเนินต่อไปในไตรมาสแรก ของปี 2008 ยอดขาย “สาขาเดียวกัน” ของ Global Draw เพิ่มขึ้น 17% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 เทียบกับปี 2549 ในเดือนมกราคมของปีนี้การชนะขั้นต้นโดยเฉลี่ยของ Global Draw ต่อร้านค้าและต่อเทอร์มินัลเพิ่มขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์และ 20 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับในช่วงเดือนมกราคม 2550 จากความแข็งแกร่งของผลการดำเนินงานนี้ Global Draw ได้รับสัญญาจาก William Hill PLC (LSE: WMH) ในการจัดหาร้านพนันขั้นต่ำ 548 ร้านพร้อมเครื่องเทอร์มินัล Nevada (TM) แบบสองหน้าจอใหม่ที่ล้ำสมัยประมาณ 2,100 แห่ง ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ทั้งเกม B2 ดั้งเดิมและเกม B3 ที่เพิ่งเปิดตัวในทุกเทอร์มินัล อาคารผู้โดยสารกำลังได้รับการติดตั้งในช่วงไตรมาสแรกของปี 2551 และน่าจะเปิดให้บริการ 100% ภายในต้นไตรมาสที่สอง นอกจากนี้ในช่วงไตรมาสที่สี่ Global Draw ยังได้ขยายขอบเขตที่สำคัญนอกสหราชอาณาจักรด้วยการเซ็นสัญญาเพื่อจัดหาเทอร์มินัลเกมบนเซิร์ฟเวอร์แบบหลายเกม 1,500 เครื่องให้กับ Corporacion Interamericana de Entretenimiento (BMV: CIE B) ในเม็กซิโก เนื่องจากลักษณะต้นทุนคงที่ที่สูงมากของธุรกิจนี้ บริษัท คาดว่าเทอร์มินัลที่เพิ่มขึ้นอีก 3,600 แห่งเหล่านี้จะมีความสามารถในการทำกำไรส่วนเพิ่มที่สูงมาก Global Draw ขยายขอบเขตสำคัญนอกสหราชอาณาจักรด้วยการเซ็นสัญญาจัดหาเครื่องเกมบนเซิร์ฟเวอร์แบบหลายเกม 1,500 เครื่องให้กับ Corporacion Interamericana de Entretenimiento (BMV: CIE B) ในเม็กซิโก เนื่องจากลักษณะต้นทุนคงที่ที่สูงมากของธุรกิจนี้ บริษัท คาดว่าเทอร์มินัลที่เพิ่มขึ้นอีก 3,600 แห่งเหล่านี้จะมีความสามารถในการทำกำไรส่วนเพิ่มในระดับที่สูงมาก Global Draw ขยายขอบเขตสำคัญนอกสหราชอาณาจักรด้วยการเซ็นสัญญาจัดหาเครื่องเกมบนเซิร์ฟเวอร์แบบหลายเกม 1,500 เครื่องให้กับ Corporacion Interamericana de Entretenimiento (BMV: CIE B) ในเม็กซิโก เนื่องจากลักษณะต้นทุนคงที่ที่สูงมากของธุรกิจนี้ บริษัท คาดว่าเทอร์มินัลที่เพิ่มขึ้นอีก 3,600 แห่งเหล่านี้จะมีความสามารถในการทำกำไรส่วนเพิ่มในระดับที่สูงมาก

Games Media ได้ประกาศข้อตกลงในการจัดหาโซลูชันเกมดิจิทัลและความบันเทิงแบบบูรณาการสำหรับการจัดจำหน่ายเชิงพาณิชย์กับผู้ค้าปลีกในบ้านสาธารณะที่ใหญ่ที่สุด 6 แห่งในสหราชอาณาจักร ได้แก่ Enterprise Inns, Spirit Group, Orchid Group, Admiral Taverns, Greene King และ Marston’s ซึ่งร่วมกัน ควบคุมสถานที่ประมาณ 16,000 แห่งซึ่งคิดเป็นประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์ของตลาดผับในสหราชอาณาจักรทั้งหมด การติดตั้งเกิดขึ้นในช่วงเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน 2550 ในร้านค้าปลีกผับทั้งหมด 63 แห่งโดยมีเครื่อง 275 เครื่องรวมถึงเครื่องเกมและความบันเทิงและตู้เพลงดิจิตอล ผลการดำเนินงานของผลิตภัณฑ์ทั้งหมดเป็นไปตามความคาดหวังของผู้บริหารและเหนือกว่าข้อเสนอที่สามารถแข่งขันได้และ บริษัท มั่นใจว่าในขณะที่ผลิตภัณฑ์ยังคงบรรลุระดับประสิทธิภาพตามเป้าหมายฐานของเครื่องจักรจะยังคงขยายตัว

รายได้ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งรถและอัตรากำไรขั้นต้นลดลงเล็กน้อยในไตรมาสที่สี่ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการลดลงอย่างต่อเนื่องของการเข้าร่วมการแข่งขันตามสนามแข่งและการจัดการการเดิมพัน โอกาสในการพัฒนาที่สำคัญหลายประการเสร็จสิ้นในช่วงไตรมาสที่สี่ซึ่งบ่งชี้ว่าการขยายตัวผ่านผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมตลาดและช่องทางการจัดจำหน่ายมีศักยภาพที่จะย้อนกลับแนวโน้มรายได้ล่าสุด ในช่วงไตรมาสที่สี่ บริษัท ได้รับสัญญาหนังสือแข่งจาก Oneida Bingo & Casino ในวิสคอนซินซึ่งเป็นสัญญาในการจัดหาแพลตฟอร์มการพนันทางอินเทอร์เน็ตและระบบการเดิมพันทางโทรศัพท์ตอบกลับด้วยเสียงโต้ตอบสำหรับ New Jersey Account Wagering LLC และข้อตกลง tote / keno กับ Loteria Electronica Internacional Dominicana, SA ทั่วสาธารณรัฐโดมินิกัน นอกจากนี้

ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP มีอยู่ในหัวข้อ “การเปิดเผยข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP” ด้านล่าง มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP (รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว, รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วต่อหุ้น, EBITDA และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว) ได้รับการกระทบยอดกับมาตรการ GAAP ที่สอดคล้องกันในกำหนดการทางการเงินที่มาพร้อมกับรุ่นนี้ หุ้นกู้แปลงสภาพ

ไม่มีเหตุการณ์ราคาตลาดเกิดขึ้นสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ดังนั้นหุ้นกู้แปลงสภาพจึงไม่สามารถแปลงสภาพได้ในไตรมาสปัจจุบันสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2551 ในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2550 ราคาเฉลี่ยของหุ้นสามัญของ บริษัท เกินราคาแปลงที่ระบุไว้ที่ $ 29.10 ของหุ้นกู้แปลงสภาพ ด้วยเหตุนี้หุ้นสามัญ 1,506,960 หุ้นที่อ้างอิงหุ้นกู้แปลงสภาพจึงรวมอยู่ในจำนวนหุ้นปรับลดถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 สำหรับทั้งปี 2550 บริษัท ได้รวมหุ้นสามัญจำนวน 1,357,207 หุ้นในค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก จำนวนหุ้นปรับลด แม้ว่า บริษัท จะซื้อการป้องกันความเสี่ยงในเดือนธันวาคม 2547 เพื่อลดความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากการแปลงหุ้นกู้แปลงสภาพ บริษัท ถูกกีดกันจากการสะท้อนการป้องกันความเสี่ยงนี้ในจำนวนหุ้นปรับลดโดยเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของ GAAP เนื่องจากผลกระทบจะต่อต้านการปรับลด อย่างไรก็ตามหากมีการแปลงสภาพหุ้นกู้แปลงสภาพในช่วงระยะเวลาของการป้องกันความเสี่ยงจำนวนหุ้นปรับลดจะลดลงเนื่องจากการป้องกันความเสี่ยงจะหักล้างการปรับลดจากการแปลงสภาพของหุ้นกู้แปลงสภาพ