เกมสล็อต ความร่วมมือกันสำหรับเกม Relax

เกมสล็อต Relax Gamingได้เปิดตัวการผูกโฆษณาเชิงพาณิชย์พร้อม การรวม QTech Gamesที่ประกาศควบคู่ไปกับการเป็นหุ้นส่วน Powered By เพื่อรวมเนื้อหาของ Tom Horn Gaming

ภายใต้ข้อกำหนดเดิม ชุดเนื้อหาของ Relax ได้ให้บริการแก่ลูกค้าและผู้เล่นของ QTech Games ซึ่งเป็นการเปิดตลาดทั้งที่จัดตั้งขึ้นแล้วและตลาดเกิดใหม่สำหรับบริษัท

การผสานรวมซึ่งรับผิดชอบในการช่วยผลักดันความแตกต่างและเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นในกระบวนการนี้จะรวมถึง Temple Tumble, Snake Arena และซีรีส์ Money Train

Ulf Norder, CCO ของ QTech Gamesอธิบายว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Relax Gaming ซึ่งผลงานที่โดดเด่นและหลากหลายไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำ แพลตฟอร์ม QTech Games รวมเข้ากับเกมที่ดีที่สุดจากผู้ให้บริการชั้นนำของโลก และเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์ของ Relax นั้นอยู่ใกล้จุดสูงสุดของภูเขาลูกนี้

“ในระยะสั้น เราตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าเกมเหล่านี้ทำงานได้ดีเพียงใดในดินแดนที่เย็บปะติดปะต่อกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาพื้นที่เล่นเกมที่ความต้องการชุดผลิตภัณฑ์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเป็นสิ่งสำคัญยิ่งในการจัดการกับฉากหลังที่หลากหลายของกระแสวัฒนธรรมและความชอบของผู้เล่น

“ฉันยินดีที่จะเพิ่มเติมว่าความร่วมมือครั้งใหม่นี้จะได้รับการโปรโมตด้วยแคมเปญส่วนลด 50 เปอร์เซ็นต์ในเดือนมีนาคมสำหรับเกมที่เลือกจาก Relax 10 เกม”

นอกจากนี้ Tom Horn Gaming จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ให้กับเครือข่ายแบรนด์ผู้ให้บริการของกลุ่มผ่านโปรแกรมความร่วมมือ Powered By Relax

Ondrej Lapides, CEO ของ Tom Horn Gamingกล่าวว่า “ปีนี้จะเป็นปีที่น่าจดจำสำหรับเรามากกว่าปีที่แล้ว เนื่องจากเรายังคงเดินหน้าพัฒนาการแสดงตนในระดับโลกผ่านความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เช่นนี้”

“เครือข่ายของรีแลกซ์และวิธีการทำธุรกิจที่ไม่ยุ่งยากเป็นสิ่งที่ดึงดูดให้เราเข้ามาที่บริษัทในตอนแรก เนื่องจากได้แสดงความเชี่ยวชาญของพวกเขาแล้ว เรามั่นใจว่าเราเลือกถูกแล้วในโปรแกรมนี้”

หลังจากสตูดิโอบุคคลที่สามจำนวนมากเข้าร่วมความร่วมมือดังกล่าว การเป็นหุ้นส่วนจะทำให้ชื่อเช่น Sweet Crush, Gold X และ Wolf Sierra พร้อมใช้งานผ่านแพลตฟอร์ม

Simon Hammon, CPO ของ Relax Gamingกล่าวถึงการทำงานร่วมกันของ Tom Horn: “แรงผลักดันของเราสำหรับการเติบโตของตลาดยังคงดำเนินต่อไปอย่างรวดเร็วด้วยความร่วมมือครั้งล่าสุดนี้

“ชื่อใหม่ที่ผู้ให้บริการของเราจะนำเสนอนั้นเป็นที่รู้จักกันดีในด้านคุณภาพและความคิดริเริ่ม ยึดมั่นในมาตรฐานระดับสูงในการจัดส่งเนื้อหาของเรา และแสดงให้เห็นถึงความน่าดึงดูดใจของโปรแกรมความร่วมมือที่เรามีให้ เรารอคอยที่จะได้ร่วมงานกับ Tom Horn Gaming และนำเนื้อหาที่มีมูลค่าสูงออกสู่ตลาด”

Enlabsได้ยืนยันความตั้งใจที่จะเปิดตัวอีกครั้งในตลาดสวีเดนในปีนี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเติบโตเชิงกลยุทธ์ขนาดใหญ่ เนื่องจากกลุ่มรายงานการเติบโตของกิจกรรมและรายได้ทุกไตรมาสในทุกตลาดในการอัปเดตการซื้อขายล่าสุด

ในเดือนธันวาคม Enlabs ยืนยันว่าตลาดในสวีเดน “เป็นที่สนใจอย่างมาก” สำหรับบริษัท แม้ว่าจะมีรายละเอียดการตัดสินใจเพิกถอนใบอนุญาตโดยสมัครใจสำหรับเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์และการเดิมพันภายในประเทศก็ตาม

กล่าวกันว่าเหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจเกิดจากความต้องการงานพัฒนาด้านเทคนิคที่เชื่อมโยงกับแพลตฟอร์มที่ได้รับการรับรองของบริษัท โดยงานภายในได้เริ่มขึ้นแล้ว

โดยยืนยันว่ากลุ่มดังกล่าวสะท้อนถึง “องค์กรที่เพรียวบาง คล่องตัวมากขึ้น และสอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์” หลังจากการรวม Global Gaming Enlabs กล่าวว่าจะใช้เป้าหมายทางภูมิศาสตร์แบบคู่ในอนาคต โดยมีแผนจะขยายไปยังภูมิภาคเกิดใหม่ที่ถูกระงับเนื่องจากผลกระทบของ COVID-19 โดยโครงการชิลีและเปรูปิดลง

นำโดย แบรนด์เรือธง OptiBetและNinja Casino Baltics และ Nordics จะกลายเป็นจุดสนใจหลักของ Enlabs ในอนาคตโดยมียูเครนและเบลารุสเข้าร่วมกับสวีเดนในภูมิภาคที่คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2564

George Ustinov ซีอีโอและประธานของ Enlabsกล่าวว่า “Enlabs ได้เพิ่มความรู้ความชำนาญด้านการขายในตลาดนอร์ดิกให้กับทีมและแบรนด์ Pay & Play ระดับโลกในพอร์ตโฟลิโอของบริษัท สิ่งนี้ทำให้ฉันมั่นใจว่าในปี 2564 Enlabs จะเปิดตัวอีกครั้งในสวีเดนและจะนำแบรนด์ Ninja ไปใช้ในตลาดที่ดำเนินงานทั้งหมด”

รายรับระหว่างไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 82 เปอร์เซ็นต์เป็น 20.3 ล้านยูโร (2019: 11.2 ล้านยูโร) โดยเกมรับ 19.7 ล้านยูโร (2019: 10.4 ล้านยูโร) สื่อ 400,000 ยูโร (2019: 500,000 ยูโร) และอื่นๆ 200,000 ยูโร (300,000 ยูโร) ).

คาสิโนรับส่วนแบ่งรายได้จากการเล่นเกมโดยจบด้วยตัวเลข 16.4 ล้านยูโร (2019: 6.5 ล้านยูโร) สำหรับไตรมาสนี้ ก่อนหน้าการเดิมพัน 3.1 ล้านยูโร (2019: 3.3 ล้านยูโร) และโป๊กเกอร์ 200,000 ยูโร (2019: 700,000 ยูโร)

ลูกค้าที่ใช้งานทั้งหมดอยู่ที่ 77,357 เพิ่มขึ้น 88 เปอร์เซ็นต์จาก 41,163 ราย เนื่องจากกำไรสุทธิลดลงเล็กน้อยเป็น 2.2 ล้านยูโร (2019: 2.5 ล้านยูโร) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าจนแตะ 6.6 ล้านยูโร (2019: 3.5 ล้านยูโร)

สำหรับทั้งปี รายได้เพิ่มขึ้น 27 เปอร์เซ็นต์จาก 39.6 ล้านยูโรเป็น 50.5 ล้านยูโร กำไรสุทธิสูงถึง 15.1 ล้านยูโร (2019: 9.4 ล้านยูโร) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 13.8 ล้านยูโร (2019: 11.6 ล้านยูโร) และยอดรวม ลูกค้าที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 63 เปอร์เซ็นต์จาก 70,032 เป็น 114,332

Ustinov กล่าวเสริม: “กิจกรรมของลูกค้าเป็นตัวขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลังผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งของ Enlabs ในระหว่างไตรมาส จำนวนลูกค้าที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้นร้อยละ 15 ไตรมาสต่อไตรมาส และร้อยละ 88 เมื่อเทียบเป็นรายปี การล็อกดาวน์ของร้านค้าปลีกได้เร่งการแปลงลูกค้าจากช่องทางออฟไลน์เป็นช่องทางออนไลน์ในหลายอุตสาหกรรมโดยที่ igaming ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น

“โลกกีฬามีความตื่นตัวมากโดยจัดให้มีกิจกรรมที่หลากหลายสำหรับการเดิมพัน เกมสล็อต และการเปิดตัวเนื้อหาคาสิโนใหม่อย่างต่อเนื่องนำไปสู่การเล่นเกมซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของความบันเทิงซึ่งได้รับความนิยม Enlabs มุ่งมั่นที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและควบคุมได้

“แบรนด์ทั้งหมดของเรานำเสนอชุดเครื่องมือการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ โดยเริ่มจากขีดจำกัดการควบคุมตนเองและการตรวจสอบรูปแบบการเดิมพัน ลงท้ายด้วยการลงทะเบียนการกีดกันตนเองแบบรวมศูนย์และการหยุดเกมแบบบังคับ”

International Game Technologyได้ประกาศว่าจะแทนที่ระบบของคู่แข่งด้วยระบบการจัดการคาสิโน IGT Advantage ที่Circus Circus Hotel and CasinoบนLas Vegas Strip ในเนวาดา

การปรับใช้ซึ่งมีกำหนดในไตรมาสที่สองของปีจะเชื่อมต่อกับเครื่องทั้งหมด 1,100 เครื่องรวมถึงเกมบนโต๊ะ และจะรวมเข้ากับอาหารและเครื่องดื่มของที่พัก จุดขายปลีก และระบบการจัดการโรงแรม

Stephan Angeles รองประธานฝ่ายการเงินของ Circus Circusอธิบายว่า: “Circus Circus มุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในการมอบประสบการณ์ความบันเทิงแก่แขกของเรา และการเปลี่ยนมาใช้ IGT Advantage CMS จะทำให้พื้นเกมของเราทันสมัย ​​ปรับปรุงการดำเนินงานของเราอย่างมีนัยสำคัญ และช่วยเพิ่มความภักดีของผู้มีอุปการคุณ และประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น”

การส่งมอบหลักของ IGT Advantage CMS จะรวมถึงการจัดการผู้มีอุปการะคุณ ซึ่งเป็นเครื่องมือสำหรับสร้างกิจกรรมและโปรโมชันที่กำหนดเอง การบัญชีเครื่องจักรซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงและลดความยุ่งยากในการรายงาน โซลูชั่นการออกตั๋ว EZPay; และบัญชีกรงและตาราง

การปรับใช้งานยังรวมถึงการติดตั้งฮาร์ดแวร์ติดตามผู้เล่น NexGen ของ IGT ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูข้อมูลบัญชี การส่งข้อความ รางวัล และแอปพลิเคชันโบนัส

Ryan Reddy รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์ระดับโลกของ IGTกล่าวว่า “การแปลงเป็นระบบ IGT Advantage ทำให้ Circus Circus เพิ่มประสิทธิภาพและประสิทธิภาพการทำงาน ในขณะเดียวกันก็รับประกันความสามารถในระยะยาวสำหรับการเติบโตในอนาคต เนื่องจากเทคโนโลยีการเล่นเกมและความต้องการของผู้เล่นยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง” การจัดการสำหรับ VLT ระบบ และการชำระเงิน

“ระบบโมดูลาร์ที่ยืดหยุ่นของเรา ซึ่งรวมเข้ากับโซลูชันของบุคคลที่สามได้อย่างง่ายดาย จะเปลี่ยนโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีเกมของ Circus Circus ช่วยให้พวกเขาเติบโตทางธุรกิจ ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความเข้มข้นในการมอบประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมอย่างมากแก่ผู้อุปถัมภ์”

การให้ความสำคัญกับความเคารพ ความหลงใหล และความอยากรู้อยากเห็น โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่มนต์ใหม่ของ ‘Serious Fun’ จะกลายเป็นเสาหลักของการ ขยายตัวของ iSoftBet ตลอดช่วงเวลาที่เหลือของปีและต่อๆ ไป

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อซัพพลายเออร์และผู้รวบรวมเนื้อหาคาสิโนออนไลน์นำเสนอแถลงการณ์แบรนด์ที่อัปเดตพร้อมวิสัยทัศน์ในการสร้าง “ประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าอัศจรรย์”

ควบคู่ไปกับคำปฏิญาณนี้ กลุ่มได้จัดทำพันธกิจในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ “สร้างแรงบันดาลใจ สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และให้ความบันเทิง” เนื่องจาก iSoftBet ให้ความสำคัญกับบุคลากร พันธมิตร และผู้เล่นเป็นหัวใจของการพัฒนา

การเปิดตัวกลยุทธ์ใหม่นี้สอดคล้องกับเส้นทางขาขึ้นของกลุ่มในช่วงที่ผ่านมา โดยได้แรงหนุนจากการเปิดตัวทรัพย์สินทางปัญญา กลไกที่เป็นกรรมสิทธิ์ และคุณลักษณะของแพลตฟอร์มตลอดกระบวนการพัฒนา

iSoftBet กล่าวว่าสิ่งนี้ส่งผลให้มีการปรับปรุงครั้งใหญ่ในทุกด้านของธุรกิจ รวมถึงการจ้างงานอย่างกว้างขวางตลอดปี 2020 โดยการแต่งตั้งครั้งล่าสุดหนุนทีมผู้บริหารระดับสูงผ่านหัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดคนใหม่ หัวหน้าฝ่ายทรัพยากรบุคคล หัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยี และหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจ

Nir Elbaz ซีอีโอของ iSoftBetกล่าวว่า: “เอกลักษณ์และมนต์ตราของแบรนด์ใหม่ของเราคือ ‘Serious Fun’ สะท้อนถึงหลักการของบริษัทของเราในการขับเคลื่อนอย่างไม่หยุดยั้งเพื่อให้มั่นใจว่าเราจะมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานให้กับพันธมิตรและคนของเราในแบบมืออาชีพ’

“เรามีวัฒนธรรมองค์กรที่โดดเด่นที่ iSoftBet และได้ใช้โอกาสนี้ในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับแนวทางและตำแหน่งทางการตลาดของเรา เพื่อให้มั่นใจถึงความสำเร็จ การเติบโต และความยั่งยืนอย่างต่อเนื่อง”

ปัจจุบัน iSoftBet เปิดใช้งานในตลาดที่มีการควบคุม 19 แห่งทั่วโลก โดยมีการขยายแพลตฟอร์มการรวมเกมให้รวมมากกว่า 8,000 รายการจาก 70 สตูดิโอระดับโลก

คณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรระบุว่า “จำเป็นต้องมีการเฝ้าระวังเพิ่มเติมระหว่างการปิดประเทศในปัจจุบัน” หลังจากตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบของข้อจำกัดที่เข้มงวดต่อพฤติกรรมการพนันออนไลน์ในภูมิภาค

ข้อมูลสำหรับเดือนธันวาคมซึ่งรับทราบว่าเป็น “ช่วงเวลาที่วุ่นวายตามธรรมเนียม” เห็นจำนวนโดยรวมของการเดิมพัน/สปินทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์จากเดือนพฤศจิกายน ในขณะที่จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้น 6 เปอร์เซ็นต์

อัตราผลตอบแทนรวมของการพนันเพิ่มขึ้นร้อยละ 30 เป็นเกือบ 614 ล้านปอนด์ระหว่างเดือนพฤศจิกายนถึงธันวาคม โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของจำนวนผู้เล่นและการเพิ่มขึ้นของส่วนต่างของผู้ดำเนินการสำหรับการเดิมพันเหตุการณ์จริง

หน่วยงานกำกับดูแลยังรายงานว่าสล็อต GGY เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เป็นเกือบ 200 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาดังกล่าว โดยจำนวนการเดิมพันเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เป็นเกือบหกพันล้าน และจำนวนบัญชีที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 6 เปอร์เซ็นต์เป็นเกือบสามล้าน ทั้งคู่ ซึ่งได้รับการกล่าวขานว่าเป็น “สูงสุดในช่วงการระบาดของ COVID-19”

จำนวนเซสชันสล็อตออนไลน์ที่ใช้เวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมงเพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.5 ล้านครั้งในเดือนพฤศจิกายนถึงธันวาคม ความยาวเซสชันเฉลี่ยลดลงเล็กน้อยเหลือ 21.5 นาที โดยประมาณ 8 เปอร์เซ็นต์ใช้เวลานานเกินหนึ่งชั่วโมง

จำนวนการติดต่อกับลูกค้าทั้งหมดลดลง 3% ซึ่งเป็นการลดลงครั้งแรกนับตั้งแต่เดือนมีนาคม 2563 ซึ่งส่วนใหญ่เป็นไปโดยอัตโนมัติ

ข้อมูลของผู้ปฏิบัติงานระบุว่าในช่วงเดือนธันวาคม สัดส่วนของการโต้ตอบที่ติดต่อโดยตรงจากพนักงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 4 เปอร์เซ็นต์

UKGC ซึ่งเตือนผู้ให้บริการเมื่อเดือนที่แล้วถึงความจำเป็นในการตรวจสอบให้แน่ใจว่า “คุณกำลังปกป้องลูกค้าของคุณในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้” ได้กล่าวว่า ท่ามกลางภูมิหลังของข้อมูลและประสบการณ์ของการแพร่ระบาดจนถึงขณะนี้ ความระมัดระวังของผู้ปฏิบัติงานในระดับที่สูงขึ้นคือที่จำเป็น.

สิ่งนี้กล่าวว่าเป็นเพราะ:

ผู้คนส่วนใหญ่จะใช้เวลาอยู่กับบ้านและออนไลน์มากขึ้น และหลายคนมีแนวโน้มที่จะรู้สึกโดดเดี่ยวและเปราะบางมากขึ้น อันเป็นผลมาจากระยะเวลาของการแพร่ระบาด ข้อจำกัดใหม่ และความไม่แน่นอนเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์ส่วนบุคคลหรือทางการเงิน
ผู้บริโภคบางราย เช่น นักพนันที่มีส่วนร่วมสูงซึ่งเล่นผลิตภัณฑ์หลายประเภท มีแนวโน้มที่จะใช้เวลามากขึ้น และเล่นการพนันด้วยเงิน และข้อเท็จจริงที่ว่ากีฬาจะดำเนินต่อไปในช่วงล็อกดาวน์นี้ หมายความว่ามีโอกาสมากขึ้นสำหรับลูกค้าที่เดิมพันเพื่อเล่นการพนัน
บางคนอาจเล่นพนันเป็นครั้งแรก
คณะกรรมาธิการยังยืนยันถึงความคาดหวังในความรับผิดชอบของการดำเนินงานออนไลน์ ซึ่งรวมถึงการเตือนให้ดำเนินการตามคำแนะนำที่เข้มงวดซึ่งออกให้ในช่วงล็อกดาวน์ครั้งแรก และให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดในข้อมูลที่แสดงให้เห็นว่าผู้บริโภคขยายผลงานเกมและใช้เวลาหรือเงินมากขึ้นกว่าเดิม .

ความจำเป็นในการโต้ตอบโดยตรงเมื่อถึงทริกเกอร์ รวมถึงการมีส่วนร่วมทางอีเมลทั่วไปก็มีรายละเอียดเช่นกัน เช่นเดียวกับความจำเป็นในการ “หลีกเลี่ยงการล่อลวงเพื่อใช้ประโยชน์จากสถานการณ์ปัจจุบันเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด และระมัดระวังอย่างมากเมื่อพยายามขายต่อเนื่อง สินค้า”.

ความจำเป็นในการดูแลเป็นพิเศษเมื่อรับลูกค้าใหม่และทำการตัดสินใจเกี่ยวกับการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย “ซึ่งสะท้อนถึงสภาพแวดล้อมที่เราอยู่” ก็ได้รับการเน้นย้ำเช่นกัน

SkillOnNetผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ได้เปิดตัวความร่วมมือกับ1X2 Networkซึ่งจะเห็นว่าชุดเกมของผู้ให้บริการกลายเป็นส่วนเสริมล่าสุดในพอร์ตโฟลิโอ

การเป็นหุ้นส่วนหมายความว่าผู้เล่นในคาสิโนออนไลน์หลายแห่ง เช่น PlayOJO, Turbonino, Slingo, Lord Ping และ PlayToro จะสามารถเข้าถึงเกมจากบริษัทในเครือ 1X2gaming และ Iron Dog Studio ของผู้ให้บริการ

การผสานรวมนี้รวมถึงเกมต่างๆ เช่น Rainbow Wilds, Blood Queen, Battle Maidens Cleopatra และ 1Million Megaways BC รวมถึง Pirate Kingdom Megaways และ Viking Wilds

“นี่เป็นความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับ 1X2 Network และ SkillOnNet หมายความว่าเกมของเราพร้อมให้บริการแก่ผู้ให้บริการและผู้เล่นมากกว่าที่เคยเป็นมา และสำหรับ SkillOnNet ก็หมายถึงเนื้อหาที่มีคุณภาพมากขึ้นสำหรับพันธมิตรของพวกเขา” Kevin Reid ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ 1X2 Network กล่าว

“เรามีความยินดีที่แบรนด์คาสิโนหลายแห่งเลือกที่จะเล่นเกม Megaways ที่มีตราสินค้าของเรา พวกเขาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมอย่างไม่น่าเชื่อในหมู่ผู้เล่น และในบางกรณีเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดแห่งปี”

นอกจากนี้ การทำงานร่วมกันยังรวมถึงชุดชื่อ Megaways ของแบรนด์สำหรับแบรนด์เกมที่เลือก ได้แก่ AHTIgames, Drueckglueck, LuckyNiki, MegaCasino, MetalCasino, PlayOJO, SlotsMagic, SpinGenie, SwiftCasino, Turbonino และเกม SkillOnNet megaways ทั่วไปสำหรับเครือข่ายเพื่อส่งเสริม .

แนวคิด Branded Megaways ช่วยให้ผู้ประกอบการคาสิโนสร้างสล็อต Megaways ตามความต้องการที่ได้รับการออกแบบตามการสร้างแบรนด์ของตนเอง โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่กลไก ของ Big Time Gaming

Michael Golembo ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาดของ SkillOnNetกล่าวเสริมว่า: “เราได้สร้างชื่อเสียงในการให้บริการพันธมิตรผู้ให้บริการและผู้เล่นของพวกเขาด้วยสล็อตออนไลน์และเกมคาสิโนคุณภาพที่หลากหลายที่สุด และข้อตกลงนี้กับ 1X2 Network แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการจัดหาสิ่งนี้ .

“ 1X2 Networkอยู่เบื้องหลังเกมยอดนิยมประจำปีนี้ และสูตร Megaways ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของแบรนด์ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับผู้ให้บริการที่ต้องการสร้างเกม Megaways ตามความต้องการ เรารู้สึกตื่นเต้นที่สามารถนำเสนอทั้งให้กับพันธมิตรของเราและผู้เล่นของพวกเขา”

Catena Mediaจะใช้ “โปรแกรมการเปลี่ยนแปลง” เพื่อรวมธุรกิจคาสิโนของตน หลังจากส่วนหนึ่งของการดำเนินงานแบบดั้งเดิมของกลุ่มแสดงให้เห็นถึงการหยุดนิ่งในช่วงปี 2020

Göran Blombergรักษาการประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Catenaแสดงความคิดเห็นในงบการเงินไตรมาสที่ 4 และปีงบประมาณ 2019 ของกลุ่มโดยกำลังมองหาประสิทธิภาพองค์กรที่เพิ่มขึ้นและศักยภาพการเติบโตที่เหมาะสม หลังจากที่ 15 เปอร์เซ็นต์ของธุรกิจไม่มีการเติบโต

เนื่องจากทั้งกีฬาและคาสิโนเผชิญกับอุปสรรคในการดำเนินงานในเยอรมนี สถานการณ์ที่คาดว่าจะส่งผลกระทบเชิงลบอย่างต่อเนื่องตลอดครึ่งแรกของปี 2020 รายได้สำหรับไตรมาสสุดท้ายของปียังคงที่ 26.6 ล้านยูโร

“เราเริ่มต้นไตรมาสที่ 4 ได้อย่างนุ่มนวลในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน แต่จบปีด้วยโมเมนตัมที่แข็งแกร่ง” บลอมเบิร์ก ซึ่งจะกลับมาดำรงตำแหน่งประธานคณะกรรมการเมื่อไมเคิล ดาลี เข้ารับตำแหน่งซีอีโอในวันที่ 1 มีนาคม กล่าวเสริมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานรายไตรมาส .

รายรับจากคาสิโนในช่วงเวลาดังกล่าวคิดเป็น 60 เปอร์เซ็นต์ (16 ล้านยูโร) ของตัวเลขทั้งหมด โดยญี่ปุ่นบันทึกไตรมาสที่แข็งแกร่งเป็นอันดับสอง และAskGamblersแสดงผลงานที่แข็งแกร่งในปีนี้ด้วยการปรับปรุงอันดับ ปริมาณการใช้ข้อมูลทั่วไป และอัตราการแปลง

ระบบนิเวศเกมของสหรัฐฯ ซึ่ง Blomberg ยกย่องให้เป็น “เรื่องราวแห่งความสำเร็จตลอดทั้งปี” แข็งแกร่งขึ้นในระหว่างไตรมาส แม้ว่าสถานที่เล่นเกมบนบกจะผ่อนปรนข้อจำกัด COVID-19 ก็ตาม

ส่วนงานกีฬาของ Catena Media ซึ่งกล่าวว่าได้รับ “ผลกระทบด้านลบมากที่สุด” ครอบครอง 35 เปอร์เซ็นต์ (9.3 ล้านยูโร) ของรายรับในไตรมาสที่ 4 โดยแผนกบริการทางการเงินสร้างรายได้ 5 เปอร์เซ็นต์ (1.3 ล้านยูโร)

ลูกค้าเงินฝากใหม่รายไตรมาสมีจำนวนทั้งสิ้น 124,959 ราย เพิ่มขึ้นร้อยละ 10 จาก 113,283 ราย; EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นร้อยละ 9 เป็น 12.3 ล้านยูโร (2019: 11.3 ล้านยูโร) และผลกำไรจากการดำเนินงานเสร็จสิ้นที่ 10.03 ล้านยูโร เทียบกับที่ขาดทุน 27.2 ล้านยูโรในปีก่อนหน้า

Blomberg กล่าวว่า: “กลุ่มได้แสดงความยืดหยุ่นในปีนี้ในการเผชิญกับความท้าทายของการแพร่ระบาดอย่างต่อเนื่อง กลุ่มกีฬาได้รับผลกระทบเชิงลบมากที่สุดเนื่องจากกิจกรรมที่ถูกยกเลิก ในขณะที่ส่วนอื่น ๆ ของธุรกิจของเราได้รับผลกระทบในเชิงบวก เนื่องจากผู้คนใช้เวลาอยู่ที่บ้านมากขึ้น”

สำหรับทั้งปี รายรับเพิ่มขึ้นสามเปอร์เซ็นต์เป็น 106 ล้านยูโร (2019: 102.8 ล้านยูโร) โดยส่วนคาสิโนของบริษัทครอบครอง 66 เปอร์เซ็นต์ (42.8 ล้านยูโร) ส่วนกีฬาคิดเป็น 29 เปอร์เซ็นต์ (30.6 ล้านยูโร) และบริการทางการเงินอีกห้าเปอร์เซ็นต์ที่เหลือ (€1.3m)

ลูกค้าเงินฝากรายใหม่มีจำนวน 443,524 ราย เพิ่มขึ้นร้อยละ 2 จาก 436,706 ราย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นร้อยละ 20 มาอยู่ที่ 52 ล้านยูโร (2019: 43.5 ล้านยูโร) และกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 38.4 ล้านยูโร เทียบกับที่ขาดทุน 5.6 ล้านยูโรในปีก่อนหน้านี้

Blomberg สรุป: “Catena Media มีสถานะทางการตลาดที่แข็งแกร่งมากและมีโมเมนตัมที่ดีในด้านธุรกิจส่วนใหญ่ โปรแกรมการเปลี่ยนแปลงในธุรกิจดั้งเดิมของเราจะเพิ่มประสิทธิภาพและช่วยให้รายได้เติบโตในอนาคต หลังจากเริ่มต้นปี 2021 ได้ดีมาก ฉันมีเหตุผลทุกอย่างที่จะเชื่อในการพัฒนาเชิงบวกตลอดทั้งปี”

กลุ่มการพนันเกมและกีฬาระดับโลกEntainได้แต่งตั้งกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหาร 2 คน ซึ่งกล่าวว่าจะช่วยผลักดันให้บริษัทตระหนักถึง “กลยุทธ์ที่ชัดเจนและทะเยอทะยานเพื่อความยั่งยืน การเติบโต และนวัตกรรม”

สิ่งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางข่าวที่ว่าStephen Moranaผู้อำนวยการอาวุโสอิสระคนปัจจุบันของ Entain จะลาออกจากคณะกรรมการในวันที่ 4 มีนาคม 2021 เพื่อสานต่ออาชีพผู้บริหารในบทบาทปัจจุบันของเขากับ Cazoo

Stella Davidได้รับการแต่งตั้งให้เป็นกรรมการอิสระที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Entain โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 4 มีนาคม 2564 ต่อมาได้เป็นกรรมการอิสระอาวุโสและเข้าร่วมคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทน ESG และคณะกรรมการสรรหา

David ซึ่งเคยเป็น CEO ของ William Grant & Sons ที่ร่วมงานกับ Bacardi มากว่า 15 ปี ปัจจุบันดำรงตำแหน่ง non-executive director ของ Domino’s Pizza Group, Bacardi, HomeServe และ Norwegian Cruise Line Holdings

นอกจากนี้วิกกี้ จาร์แมนยังได้รับการต้อนรับในฐานะกรรมการอิสระที่ไม่เป็นผู้บริหาร ซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่กล่าวถึงข้างต้น โดยเข้าร่วมในคณะกรรมการตรวจสอบและกำหนดค่าตอบแทน

Jarman นักบัญชีที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมีคุณสมบัติที่ KPMG เคยเป็นกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารและประธานคณะกรรมการตรวจสอบของแต่ละ Equiniti Group, Hays และ De La Rue กรรมการอิสระอาวุโสที่ Equiniti Group และเป็นกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหาร ที่ไนท์แฟรงค์

Barry Gibson ประธาน Entainกล่าวถึงการแต่งตั้งทั้งคู่ว่า “ฉันยินดีที่ได้ต้อนรับ Stella และ Vicky เข้าสู่คณะกรรมการของ Entain ระหว่างพวกเขาพวกเขาเสนอทักษะมุมมองและประสบการณ์ที่หลากหลายซึ่งรวบรวมจากบทบาทและอุตสาหกรรมที่แตกต่างกันมากมาย

“ตอนนี้เรามีคณะกรรมการที่โดดเด่นอย่างแท้จริงซึ่งจะช่วยให้ Entain ตระหนักถึงกลยุทธ์ที่ชัดเจนและทะเยอทะยานเพื่อความยั่งยืน การเติบโต และนวัตกรรม

“ฉันขอขอบคุณสตีเฟนสำหรับการมีส่วนร่วมอย่างมากใน Entain ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ตลอดจนคำแนะนำและความช่วยเหลือของเขาเป็นการส่วนตัว ฉันขอให้เขาพบกับสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับอนาคต”

Wind Creek Hospitalityได้เข้าร่วมการแข่งขันเพื่อพัฒนารีสอร์ทคาสิโนในเวอร์จิเนียอย่างเป็นทางการ หลังจากยื่นข้อเสนออย่างเป็นทางการไปยังเมืองริชมอนด์

ด้วย Poarch Band of Creek Indiansของ Alabama ที่กำลังมองหาการขยายการดำเนินงานเกม กลุ่มมีเป้าหมายที่จะทำหน้าที่เป็นผู้ให้บริการเกมคาสิโนที่ต้องการในการพัฒนา สร้าง และดำเนินการรีสอร์ทปลายทางในเมือง

“Wind Creek Hospitality รู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับการพิจารณาสำหรับโครงการนี้” Arthur Mothershed รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจและกิจการภาครัฐของ Wind Creek Hospitalityกล่าว

“เราดำเนินการรีสอร์ทคาสิโนระดับภูมิภาคและปลายทางหลายแห่งทั้งในประเทศและในแคริบเบียน และรู้สึกว่าความเชี่ยวชาญของเราในการเล่นเกม การมุ่งเน้นที่ความหลากหลายและการเป็นพันธมิตรอย่างแน่นแฟ้นกับชุมชนที่เราให้บริการทำให้เรามีความได้เปรียบเหนือคู่แข่งของเรา”

กลุ่มบริษัทได้เสนอโครงการมูลค่า 541 ล้านดอลลาร์ในสองเฟสซึ่งรวมถึงพื้นที่เล่นเกมคาสิโน 100,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องสล็อตแมชชีน 2,500 เครื่องและโต๊ะเกม 120 โต๊ะ อาคารโรงแรมสองห้อง 252 ห้อง ร้านอาหารและเครื่องดื่มเจ็ดแห่ง สปา สระว่ายน้ำในร่มและศูนย์ออกกำลังกาย และ ศูนย์รวมความบันเทิงที่เป็นมิตรกับครอบครัวขนาด 67,000 ตารางฟุต

“เป็นเรื่องสำคัญของ Wind Creek ในการระบุตำแหน่งที่ชุมชนต้องการมากที่สุด และสถานที่ WCH ได้เลือกรวมเป้าหมายของเราในการสร้างงานในพื้นที่ที่ไม่ได้รับการดูแล ขณะเดียวกันก็มอบความสะดวกสบายให้กับที่พักสำหรับแขกคนสำคัญของเรา” Mothershed กล่าว

เมื่อวานนี้Pamunkey Indian Tribeยื่นข้อเสนอมูลค่า 350 ล้านดอลลาร์เพื่อเป็นเจ้าของและดำเนินการรีสอร์ทคาสิโนในริชมอนด์ รัฐเวอร์จิเนีย ก่อนการลงประชามติสาธารณะเกี่ยวกับโครงการนี้ในปีต่อมา

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากUrban Oneร่วมมือกับColonial Downs Groupสำหรับข้อเสนอ โดยทั้งBally’s CorporationและCordish Companies เปิดเผยวิสัยทัศน์ของพวกเขาเมื่อต้นสัปดาห์ และGolden Nugget Hotels & Casinosก็เพิ่งเข้าสู่การต่อสู้เช่นกัน

Wind Creek Hospitality เป็นผู้มีอำนาจของ Poarch Band of Creek Indians และจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมของ Tribe รวมถึง Wind Creek Atmore, Wind Creek Wetumpka, Wind Creek Montgomery, Wind Creek Bethlehem, Wa She Shu Casino ในเนวาดา, Renaissance Aruba Resort & Casino, Renaissance Curacao Resort & Casino, WindCreekCasino.com รวมถึงสนามแข่งในอลาบามาและฟลอริดา