เว็บบอลยูฟ่าเบท Bragg Gaming Groupได้รายงานความต่อเนื่องของ “โมเมนตัมการพัฒนาเชิงปฏิบัติการและเชิงกลยุทธ์” ที่แสดงตลอดปี 2020 เนื่องจากผู้ให้บริการเทคโนโลยีและเนื้อหาเกม B2B เผยแพร่การอัปเดตการซื้อขายในไตรมาสที่ 2
กลุ่มบริษัทกล่าวว่าคาดว่าจะรายงานรายรับในไตรมาสที่สอง การเข้าซื้อกิจการก่อนหน้านี้ล่าสุดที่ 15 ล้านยูโร ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้นร้อยละ 23.5 เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้นร้อยละ 5.7 ตามลำดับรายไตรมาส
ด้วยเหตุนี้ กลุ่มคาดการณ์ว่ารายรับในช่วงครึ่งแรกของปี 2564 จะอยู่ที่ประมาณ 29.2 ล้านยูโร โดยผลการดำเนินงานทั้งปียังคงไม่เปลี่ยนแปลงโดยมีรายได้ 47 ล้านยูโร และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 4 ล้านยูโร
ในการอัปเดต บริษัทกล่าวว่าพอใจกับความคืบหน้าการดำเนินงานและประสิทธิภาพโดยรวม และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมใหม่ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท 2 เกมที่เปิดตัวในไตรมาสที่ 2 บนเครือข่ายOryx Gamingจากสตูดิโอของบริษัท
Richard Carter ซีอีโอของ Bragg กล่าวว่า “การเติบโตทางการเงินของเรา ตลอดจนโมเมนตัมการพัฒนาด้านการดำเนินงานและกลยุทธ์ที่เราแสดงให้เห็นในปี 2020 และในไตรมาสแรกของปีนี้ยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสที่สอง” Richard Carter ซีอีโอของ Bragg กล่าว
“เรากำลังดำเนินการอย่างต่อเนื่องกับความคิดริเริ่มในการเติบโตของเรา รวมถึงการเปิดตัวเกมออนไลน์ใหม่ที่มีกรรมสิทธิ์พร้อมกับเศรษฐกิจที่ดีขึ้น ในขณะที่ขยายขอบเขตของเราไปสู่ตลาดเกมใหม่”
ในการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุด Bragg Gaming ยังคงเติบโตรายรับจากWild Streak Gamingทั่วทั้งคาสิโนบนบกและออนไลน์ ตลอดจนรายละเอียดว่า ธุรกรรม Spin Gamesควรจะปิดในไตรมาสสุดท้ายของปีนี้ โดยอยู่ระหว่างรอการอนุมัติจากคณะกรรมการเกมของรัฐ
นอกจากนี้ บริษัทยังได้ส่งคำขอใบอนุญาตไปยังNew Jersey Gaming Commissionและคาดว่าจะส่งคำขอใบอนุญาตที่เหลืออีกสองใบในสหรัฐอเมริกาในเพนซิลเวเนียและมิชิแกนในช่วงไตรมาสที่ 3
“การผสานรวมและประสิทธิภาพของ Wild Streak Gaming และการปิดการซื้อกิจการของ Spin Games ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปีนี้ จะทำให้ Bragg ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่มีอยู่ของเรา ซึ่งรวมถึงเครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นตามความต้องการ พร้อมเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่และการวางตำแหน่งความสัมพันธ์กับลูกค้า แบร็กเพื่อจัดการกับโอกาสทางการตลาดเกมขนาดใหญ่ของสหรัฐฯ” คาร์เตอร์กล่าวเสริม
“ความก้าวหน้าและความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเราทั่วทั้งธุรกิจได้ช่วยสร้างรากฐานของ Bragg ต่อไปเพื่อบรรลุการเติบโตในระยะยาว”
แบรกก์ยังให้รายละเอียดว่า บริษัทจะยังคงติดตามว่าตลาดที่เผชิญหน้ากันในเยอรมนีปรับตัวอย่างไรกับกรอบการกำกับดูแลใหม่ และย้ำว่าได้ยื่นคำขอรับหุ้นเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แนสแด็กโดยตรง
“บริษัทยังคงมุ่งมั่นที่จะบรรลุเป้าหมายนี้และคาดว่าจะเสร็จสิ้นการจดทะเบียนหุ้นโดยตรงในตลาดหลักทรัพย์ NASDAQ ในไตรมาสที่ 3 ปี 2021” สรุป
Golden Nugget Online Gamingยังคง “เติบโตอย่างแข็งแกร่ง” ตลอดครึ่งแรกของปี เนื่องจากบริษัทเกมออนไลน์ให้คำมั่นว่าจะคงการดำเนินการตามกลยุทธ์การขยายเกมในสหรัฐอเมริกา
บริษัทซึ่งล่าสุดได้ทำธุรกรรมซื้อขายหุ้นทั้งหมดมูลค่า 1.56 พันล้านดอลลาร์กับDraftKingsมีรายได้ในช่วงไตรมาสที่สองของปีเพิ่มขึ้น 27.7 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 31.7 ล้านดอลลาร์ (2020: 24.8 ล้านดอลลาร์) ในช่วงครึ่งปีแรก รายรับเพิ่มขึ้น 38.6% เป็น 58.4 ล้านดอลลาร์ (2020: 42.2 ล้านดอลลาร์)
GNOG ซึ่งคาดว่า DraftKings จะปิดการซื้อกิจการของกลุ่มในช่วงไตรมาสแรกของปี 2565 ยังได้ลงนามความร่วมมือในการเข้าถึงตลาดในโอไฮโอและแอริโซนาในช่วงไตรมาสที่ 2 เพื่อเพิ่มพื้นที่ให้บริการมากถึง 33 เปอร์เซ็นต์ของประชากรสหรัฐใน 14 รัฐ
Tilman Fertitta ประธานและ CEOแสดงความคิดเห็นว่า: “เราภูมิใจที่ประสบความสำเร็จในไตรมาสที่มั่นคงอีกไตรมาส โดยได้แรงหนุนจากความแข็งแกร่งของการเติบโตของลูกค้าใหม่ทั้งในตลาดเดิมและตลาดใหม่ของเรา
“Golden Nugget Online Gaming ยังคงประสบความสำเร็จในการขยายตัวในระดับประเทศของเรา ในขณะเดียวกันก็เสริมความแข็งแกร่งให้กับความสามารถและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราด้วยความร่วมมือที่สำคัญ
“ในมิชิแกน เรามีส่วนแบ่งการตลาดเพิ่มขึ้นและรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับวิถีการเติบโตในไตรมาสแรก ๆ ของการดำเนินงานของเรา
“เราคาดว่าจะมีเส้นทางที่คล้ายกันสำหรับการเปิดตัวตามแผนของเราในเวอร์จิเนีย เวสต์เวอร์จิเนีย และเพนซิลเวเนียในปลายปีนี้ นอกจากนี้ ความร่วมมือของเรากับ Boom Entertainment จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการนำเสนอเนื้อหาที่ได้รับรางวัลของเรา
“เราได้รับการสนับสนุนมากขึ้นจากผลลัพธ์ของเรา และตั้งตารอที่จะดำเนินการตามโอกาสทางการตลาดที่สำคัญและกำลังเติบโตที่มีให้กับเรา”
ผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองปิดที่ 1.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายได้ 100,000 ดอลลาร์ในปีก่อนหน้า โดยผลการดำเนินงานสำหรับครึ่งแรกของปีปิดด้วยรายได้ 68.1 ล้านดอลลาร์ (2020: 4.3 ล้านดอลลาร์)
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่ 2 ปิดที่ขาดทุน 3.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไร 8.5 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการลงทุนเพื่อการเติบโตในตลาดใหม่ เช่น มิชิแกน สำหรับครึ่งแรก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลงจาก 14.4 ล้านดอลลาร์เป็นขาดทุน 7.4 ล้านดอลลาร์
ผู้ฝากเงินครั้งแรกที่ใช้งานอยู่สำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 110 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2020 ในขณะที่ผู้ฝากเงินที่ใช้งานอยู่ 12 เดือนเพิ่มขึ้น 108 เปอร์เซ็นต์ ในช่วงครึ่งแรกของปี AFTD เติบโตขึ้น 313 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับครึ่งแรกของปี 2020
โทมัส วินเทอร์ ประธาน GNOGกล่าวเพิ่มเติมว่า: “ข้อตกลงล่าสุดของเราเน้นถึงอีกก้าวสำคัญในการดำเนินการตามแผนการขยายตลาดของเราโดยการเพิ่มรัฐโอไฮโอและแอริโซนาในรายการตลาดที่มีศักยภาพในอนาคตของเรา และเราหวังว่าจะเปิดตัวคาสิโนออนไลน์และ กีฬาเมื่อกฎหมายและข้อบังคับอนุญาต
“การมุ่งเน้นของ GNOG ในด้านนวัตกรรมและเกมสุดพิเศษยังแสดงได้อย่างเต็มที่ด้วยความร่วมมือของเรากับBoom Entertainment ผู้เล่นของเราสามารถคาดหวังนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องจากคาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันของเรา”
Stakelogicได้เพิ่มความลึกให้กับพันธมิตร Greenlogic หลังจากร่วมมือกับสตูดิโอพัฒนาเกมWunderMachineซึ่งยกย่องการย้ายครั้งนี้ว่าเป็น “ก้าวสำคัญสำหรับเรา”
เมื่อเข้าร่วม Greenlogic สตูดิโอจะพัฒนาสล็อตโดยร่วมมือกับ Stakelogic และจากนั้นจะแจกจ่ายให้กับผู้ให้บริการมากกว่า 500 รายของผู้พัฒนาและพันธมิตรผู้รวบรวมเกม
WunderMachine จะมาพร้อมกับแนวคิดของเกม ข้อมูลจำเพาะ เว็บบอลยูฟ่าเบท รูปแบบการเล่น และสินทรัพย์ ในขณะที่ Stakelogic จะดูแลด้านเทคนิคเพิ่มเติมของการพัฒนาและการจัดจำหน่าย
ซึ่งรวมถึงตรรกะของเกม การรับรอง การทดสอบ ตลอดจนการเผยแพร่และการผสานรวม เกมจะเปิดตัวภายใต้แบรนด์ Stakelogic แต่ WunderMachine ระบุว่าเป็นผู้ร่วมสร้าง
“ฉันมีความยินดีที่ได้ต้อนรับ WunderMachine สู่แพลตฟอร์ม Greenlogic และสำหรับ Stakelogic ในการทำงานร่วมกันกับทีมงานที่มีพรสวรรค์อย่างเหลือเชื่อเพื่อพัฒนาชุดเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะเปิดตัวให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการของเรา” Salvatore Campione หัวหน้า Greenlogic ที่ Stakelogic แสดงความคิดเห็น .
“เราสร้าง Greenlogic เพื่อให้สตูดิโอขนาดเล็กสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด และนั่นคือการสร้างเนื้อหาคาสิโนออนไลน์รุ่นต่อไป จากนั้นเราจะดูแลด้านเทคนิคเพิ่มเติมของการพัฒนาเกม จากนั้นจึงแจกจ่ายเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ให้กับพันธมิตรของเรา
“มันได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นแนวคิดที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก และใน WunderMachine เราก็มีพันธมิตรที่สามารถทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมได้”
WunderMachine ตั้งอยู่ในประเทศเยอรมนีและได้พัฒนาคาสิโนโซเชียล ทักษะ และเกมที่ใช้เงินจริงมากว่า 30 ปี
Bjorn Kaufmann ซีอีโอของ WunderMachineกล่าวว่า “ด้วย Stakelogic ในที่สุดเราก็พบพันธมิตรที่สามารถเปิดตัวเกมที่ซับซ้อนอย่างยิ่งและมีฟีเจอร์มากมายบนแพลตฟอร์มหลักทั้งหมดและในตลาดหลัก ๆ ทั่วโลก
“นี่เป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่สำหรับเราเนื่องจากผลิตภัณฑ์ของเราจะได้รับการเปิดเผยที่พวกเขาขาดไปจากแบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่เป็นที่ยอมรับและมีชื่อเสียงมากที่สุดในโลก”
Stakelogic สร้าง Greenlogic เพื่อให้สตูดิโอขนาดเล็กมีแพลตฟอร์มในการแสดงความสามารถและเกมของพวกเขา และรวมเข้ากับผู้ให้บริการที่หลากหลายในระดับโลก
“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าที่เรามีและดำเนินการต่อไป อย่างไรก็ตาม เรายังคงอุทิศงานของเราและแนวทางที่สอดคล้องกันเพื่อดึงดูดการเติบโตในระยะยาวซึ่งอยู่ข้างหน้าเรา” Richard Brown ซีอีโอของ Gaming Innovation Group กล่าว เมื่อไตร่ตรองถึง ผลการดำเนินงานไตรมาสที่สองของกลุ่ม
สิ่งนี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทแสดงความผิดหวังอีกครั้งต่อผลกระทบด้านลบที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องใน ตลาด เยอรมันแม้จะยืนยันว่าไตรมาสที่สองของปีนั้น “พิสูจน์ให้เห็นถึงความสำเร็จอีกครั้ง” ก็ตาม
เนื่องจากกลุ่มดังกล่าวทำเครื่องหมาย 12 เดือนนับตั้งแต่กลายเป็นข้อเสนอ B2B อย่างแท้จริง รายได้ในช่วงไตรมาสที่สองของปีอยู่ที่ 16.2 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์จาก 13.2 ล้านยูโรเมื่อเทียบเป็นรายปี
บริการแพลตฟอร์มสร้างรายได้ในไตรมาสที่ 2 ที่ 5.1 ล้านยูโร (2020: 4.7 ล้านยูโร) ปิดที่การเพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์ รายได้ไม่รวมป้ายขาวเพิ่มขึ้น 37 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม เพิ่มขึ้นเป็น 81 เปอร์เซ็นต์เมื่อปรับสำหรับการลดลงของเยอรมนี
“ข้อเสียในตลาดเยอรมันถือว่าจำกัดในอนาคต และ GiG คาดว่าตลาดที่มีการควบคุมจะเป็นตัวขับเคลื่อนมูลค่าที่ดีในช่วงกลางถึงระยะยาว” บริษัทยืนยัน
บริการด้านสื่อทำรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 11 ล้านยูโร (2020: 8.6 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 10% จาก 10 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 1 ซึ่งเป็นการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา ผู้ฝากเงินครั้งแรกทำยอดสูงสุดที่ 46,800 ซึ่งเพิ่มขึ้น 37% และ 7% จากปีก่อนหน้าและ QoQ ตามลำดับ
รายได้ผ่านส่วนบริการการพนันกีฬาของ GiG อยู่ที่ 100,000 ยูโร (2020: 200,000 ยูโร) เนื่องจาก GiG กล่าวว่าจะ “ดำเนินการจัดการฐานต้นทุนอย่างขยันขันแข็งในขณะที่ปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง”
“เส้นทางการเติบโตที่ชัดเจนของเรากำลังแสดงให้เห็น และการเพิ่มศักยภาพและความแข็งแกร่งในข้อเสนอของเราทั่วทั้งหน่วยธุรกิจยังคงพัฒนาไปในทางบวก” บราวน์กล่าวเสริมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในไตรมาสที่ 2 ของกลุ่ม
กำไรขั้นต้นตลอดไตรมาสอยู่ที่ 22.9% เป็น 16.1 ล้านยูโร (2020: 13.1 ล้านยูโร) โดย EBITDA 86 เปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นที่ 5.3 ล้านยูโร (2020: 2.8 ล้านยูโร) ค่าใช้จ่ายด้านการตลาดเพิ่มขึ้นเป็น 2.6 ล้านยูโร (2020: 1.7 ล้านยูโร) โดยมีค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลงเหลือ 8.2 ล้านยูโร (2020: 8.5 ล้านยูโร)
“ในช่วงไตรมาสที่ 2 เรายังเสริมความแข็งแกร่งให้กับงบดุลด้วยการเปลี่ยนเงินกู้แปลงสภาพก่อนกำหนดและการรีไฟแนนซ์พันธบัตรของเราในเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยมากขึ้นและขยายเวลาครบกำหนดไปจนถึงเดือนมิถุนายน 2567” บราวน์กล่าวต่อ
“ด้วยงบดุลที่ปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ธุรกิจสามารถมุ่งเน้นไปที่การบรรลุเป้าหมายในระยะยาว
“อีกหนึ่งไตรมาสที่คุ้มค่าสำหรับ Gaming Innovation Group ด้วยการเติบโตที่มีความหมายสำหรับกลุ่มในด้านรายได้ EBITDA และ EBIT รวมถึงการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจพื้นฐาน / ของ KPI แต่ยังมีความคืบหน้าที่มีความหมายต่อการเติบโตทางธุรกิจและกลยุทธ์การขยายตัว การปรับปรุงการส่งมอบและตำแหน่งในอนาคตของกลุ่ม ”
ในช่วงครึ่งปีแรก รายได้เพิ่มขึ้น 32.7 เปอร์เซ็นต์เป็น 31.8 ล้านยูโร (2020: 31.6 ล้านยูโร) โดยมีกำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 32.6 เปอร์เซ็นต์เป็น 31.3 ล้านยูโร (2020: 23.6 ล้านยูโร) และ EBITDA เพิ่มขึ้น 188.2 เปอร์เซ็นต์ เป็น 9.8 ล้านยูโร (2020: 3.4 ล้านยูโร)
เป็นอีกครั้งที่ยืนยันเป้าหมายระยะยาวของการเติบโตของผลกำไรและการใช้ประโยชน์ บริษัทกล่าวถึงแนวโน้มในอนาคต: “GiG จะยังคงมุ่งเน้นไปที่การควบคุมต้นทุนและการขยายตัวทั่วโลก และบริษัทมีฐานต้นทุนที่ดีสำหรับการดำเนินงานซึ่งจะขับเคลื่อนผลลัพธ์ต่อไป ซึ่งไปข้างหน้า.
“การต้อนรับลูกค้าเริ่มดีขึ้นและบริษัทพร้อมที่จะขยายต่อไปทั้งแพลตฟอร์มและสื่อ GiG มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการพัฒนาโดยรวม และคาดว่าจะเติบโตต่อไปในอนาคต”
GANได้เปิดตัวการขยายเวลาสองปีสำหรับเกมจำลองที่มีอยู่แล้วและข้อตกลงการออกใบอนุญาตสิทธิบัตรควบคู่ไปกับแท็คเกอร์วิลล์ของChickasaw Nation , WinStar World Casino and Resort ใน โอคลาโฮ มา
The Chickasaw Nation เป็นเจ้าของและดำเนินการคุณสมบัติคาสิโนระดับภูมิภาค 20 แห่งในรัฐ โดยมี WinStar ซึ่งมีการดำเนินงานของเกมจำลองที่มีให้บริการที่ WinStarOnlingGaming.com ซึ่งเป็นสถานที่เล่นเกมที่ใหญ่ที่สุด
Jack Parkinson ผู้จัดการทั่วไปของ WinStar World Casino and Resortแสดงความคิดเห็นว่า: “GAN เป็นพันธมิตรเกมโซเชียลออนไลน์ของเรามาตั้งแต่ปี 2560 และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความร่วมมือดังกล่าว
“บริการคาสิโนโซเชียลออนไลน์เต็มรูปแบบของ GAN ซึ่งรวมเข้ากับโปรแกรมรางวัลชั้นนำของเรา เป็นผลิตภัณฑ์เชิงประสบการณ์ออนไลน์เชิงกลยุทธ์ที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้มีอุปการะคุณที่เพิ่มขึ้นนอกช่องทางค้าปลีกแบบดั้งเดิมของเรา”
WinStar World Casino and Resort ซึ่ง GAN ยกย่องให้เป็น “ปลายทางแห่งการเล่นเกมที่สำคัญ ปัจจุบันมีเกมอิเล็กทรอนิกส์เกือบ 7,500 เกมและเกมบนโต๊ะ 145 เกม
Dermot Smurfit ซีอีโอของ GANกล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ส่งเสริมความสัมพันธ์อันยาวนานกับ WinStar และเผ่า Chickasaw Nation ตามที่คาดการณ์ไว้ ข้อเสนอเกมจำลองของเราได้ปรับปรุงการมีส่วนร่วมของ WinStar กับผู้อุปถัมภ์ เพิ่มการเยี่ยมชมทั้งแบบดิจิทัลและในสถานที่
“เราตั้งตารอที่จะสนับสนุน WinStar ต่อไปในความสามารถในการจับส่วนแบ่งตลาดดิจิทัลที่สำคัญผ่านการนำเสนอเกมจำลองของเรา ซึ่งมาพร้อมกับองค์กรเกมบนบกที่ให้บริการอย่างดี”
เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาGANยืนยันว่าบริษัทยังคง “มีสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่ง” ในช่วงที่เหลือของปี เนื่องจากกลุ่มบริษัทได้เปิดเผยผลการดำเนินงานจนถึงไตรมาสที่สองของปี 2564
รายได้รวมในช่วงไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสเป็น 34.6 ล้านดอลลาร์ (ไตรมาส 1: 27.8 ล้านดอลลาร์) โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในกลุ่ม B2C โดยเฉพาะในละตินอเมริกาและยุโรปเหนือ โดยผลกีฬาได้รับประโยชน์จากรายได้ที่สูงขึ้น อัตรากำไรขั้นต้นที่เกินคาด
กลุ่มธุรกิจ B2C เพิ่มขึ้น 68 เปอร์เซ็นต์เป็น 23.9 ล้านดอลลาร์ (Q1: 14.3 ล้านดอลลาร์) ในช่วงไตรมาสซึ่งรวมถึงโคปา อเมริกาและยูโร 2020 โดย B2B ลดลงจาก 13.6 ล้านดอลลาร์เป็น 10.6 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม ไตรมาส 1 รวมรายได้จากการออกใบอนุญาตสิทธิบัตร 3 ล้านดอลลาร์
Playzidoได้เป็นพันธมิตรกับสตูดิโอผู้พัฒนาเกมHitSqwadซึ่งจะใช้แพลตฟอร์มของผู้รวบรวมเนื้อหาเพื่อส่งมอบชุดแจ็คพอตสล็อตให้กับผู้ให้บริการในเครือข่ายของกลุ่ม
HitSqwad ซึ่งยืนยันว่าได้ “ระบุช่องว่างในตลาดสำหรับเกมแจ็คพอต” จะใช้แพลตฟอร์มสถาปัตยกรรมแบบเปิดของ Playzido เพื่อนำเสนอเกมที่หลากหลาย รวมทั้งอนุญาตให้บริษัทปรับแต่งสิ่งเหล่านี้เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบในแต่ละเกม ตลาดที่พวกเขากำหนดเป้าหมาย
กลุ่มกล่าวว่าได้พัฒนาสล็อตแจ็คพอตแต่ละช่องด้วยแนวทางมือถือเป็นอันดับแรก เช่นเดียวกับการทำให้มั่นใจว่าเกมมีน้ำหนักเบาเป็นพิเศษสำหรับการดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว และอินเทอร์เฟซผู้ใช้นั้นใช้งานได้ดี แต่เรียบง่ายและเข้าใจได้ง่าย
Stuart Banks กรรมการผู้จัดการของ Playzidoแสดงความคิดเห็นว่า: “ในฐานะผู้รวบรวมเนื้อหา เรามองหาพันธมิตรกับสตูดิโอที่ล้ำสมัยของการพัฒนาเกม และใน HitSqwad เรามีผู้พัฒนาที่ก้าวข้ามขอบเขตด้วยสล็อตแจ็คพอต
“ผมตั้งตารอที่จะได้เห็นเกมแรกเปิดตัวบนเครือข่าย Playzido ในปลายปีนี้ และพันธมิตรผู้ให้บริการของเราจะสามารถใช้ประโยชน์จากศักยภาพของสล็อตแจ็คพอตที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ได้”
ขณะนี้ผู้พัฒนากำลังทำงานกับสล็อตแจ็คพอตชุดแรกซึ่งจะให้บริการแก่ผู้ให้บริการ Playzido เริ่มตั้งแต่ไตรมาสที่สี่ และจะตามมาอีกมาก
สล็อตแจ็คพอตทั้งหมดจะเป็นไปตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบของตลาดเป้าหมายแต่ละแห่ง ในขณะเดียวกันก็รับประกันว่าเป็นไปตาม “การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบในระดับสูงสุด”
“เรากำลังใช้แนวทางใหม่ในการพัฒนาเกมและสล็อตแจ็คพอตโดยเฉพาะ” Charl Geyser ซีอีโอของ HitSqwadกล่าวถึงความร่วมมือ
“เราเชื่อว่าเกมเหล่านี้มีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้อีกมาก ซึ่งเมื่อรวมกับแอนิเมชั่นที่โดดเด่นและเสียงที่น่าดึงดูดใจที่เราสร้างขึ้นในแต่ละเกม ทำให้เป็นผลิตภัณฑ์สล็อตแจ็คพอตที่ไม่เหมือนใคร
“ฉันอยากจะขอบคุณ Playzido ที่ร่วมมือกับเราในเรื่องนี้ และตั้งตารอที่จะเปิดตัวเกมแรกของเราในปลายปีนี้ การร่วมมือกับPlayzidoทำให้เราสามารถปรับใช้เกมของเราได้อย่างรวดเร็วและมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เราทำได้ดีที่สุด”
บิล เดอ บลาซิโอนายกเทศมนตรีนครนิวยอร์กได้เปิดตัวคำสั่ง ‘Key to NYC’ ซึ่งจะต้องมีหลักฐานการฉีดวัคซีนเพื่อเข้าสู่คาสิโนในภูมิภาค
ตั้งแต่สัปดาห์นี้เป็นต้นไป การบังคับใช้จะเริ่มต้นขึ้นโดยกลุ่มพันธมิตรหลายหน่วยงานในวันจันทร์ที่ 13 กันยายน การแนะนำจะมาพร้อมกับเมืองที่ดำเนินการ “การรณรงค์เชิงรุกและการศึกษา” รวมถึงการผลักดันสื่อแบบชำระเงินหลายแพลตฟอร์มมูลค่า 10 ล้านดอลลาร์
แคมเปญนี้จะรวมถึงวิทยุ ทีวี ดิจิตอล โซเชียล และกระดานถ่ายทอดสดบนรถไฟใต้ดิน หัวคะแนนประมาณ 600 คนจะออกไปตามบ้านเพื่อธุรกิจที่ได้รับผลกระทบ โดยมีเป้าหมายให้ถึงทุกรหัสไปรษณีย์ในเมืองในช่วงสามสัปดาห์ข้างหน้า
“นิวยอร์กซิตี้มีภารกิจเดียว: เอาชนะตัวแปรเดลต้าและสร้างการฟื้นฟูสำหรับพวกเราทุกคน” เดอ บลาซิโอ กล่าว “The Key to NYC ส่งข้อความที่ทรงพลังว่าการฉีดวัคซีนจะปลดล็อกศักยภาพของเมืองของเรา และเราจะไม่หยุดที่จะช่วยชีวิตผู้คนและทำให้ชาวนิวยอร์กปลอดภัย”
สถานที่ในร่มจะยอมรับหลักฐานการฉีดวัคซีนผ่านแอปอย่างเป็นทางการสองแอป นอกจากนี้ยังยอมรับรูปภาพของบัตรการฉีดวัคซีน CDC หรือสำเนา
Empire City Casinoใน Yonkers และResorts World Casino New York Cityเป็นสถานที่เล่นเกมสองแห่งที่จะอยู่ภายใต้อาณัติใหม่ ซึ่งรวมถึงบาร์ โรงยิมฟิตเนส โรงภาพยนตร์และละครเวที พิพิธภัณฑ์ และสถานที่ในร่มอื่น ๆ โดยต้องมีพนักงานในสถานที่เหล่านี้ด้วย เพื่อรับการฉีดวัคซีน
“กุญแจสู่นิวยอร์คจะปลดล็อกกิจกรรมที่เราชื่นชอบมากมาย” Dave Chokshi กรรมาธิการด้านสุขภาพกล่าวเสริมในบทนำ “การฉีดวัคซีนทำให้ทุกกิจกรรมปลอดภัยยิ่งขึ้น และนี่เป็นข้อควรระวังทั่วไปเพื่อให้ผู้มีอุปการะคุณในโรงยิม ร้านอาหาร และความบันเทิงในร่มมีสุขภาพที่ดี”
สัปดาห์ที่แล้ว หลังจากผ่านเส้นตายสำหรับคำขอสำหรับการเดิมพันกีฬาบนมือถือNew York Gaming Commissionได้เผยแพร่รายการแอปพลิเคชันจากผู้ที่มีศักยภาพเข้าสู่ตลาดนิวยอร์ก
Relax Gamingได้รับข้อตกลงการจัดจำหน่ายสำหรับตลาดโรมาเนียกับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์FavBetซึ่งก่อนหน้านี้กล่าวว่าจะ “ปรับปรุงรอยเท้าของเราอย่างมากในประเทศ”
สิ่งนี้จะเห็นเนื้อหาจากพันธมิตร Silver Bullet และ Powered by Relax ที่คัดสรรมาอย่างดีสำหรับผู้เล่น FavBet รวมถึงชื่อจากสตูดิโอเช่น Storm Gaming, ReelPlay และ Kalamba
ข้อตกลงนี้จะทำให้ผู้ประกอบการสามารถเข้าถึงเนื้อหาจากแคตตาล็อกที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Relax เช่น Money Cart 2 Bonus Reels, Top Dawg$ และ Templar Tumble
นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 1999 และดำเนินการอย่างโดดเด่นในตลาดยุโรปที่สำคัญ FavBet ได้ขยายการให้บริการหนังสือกีฬาเพื่อรวมตัวเลือกคาสิโนทั้งหมด รวมถึงการเดิมพันสด สล็อต ลอตเตอรี คาสิโนสดและเกมเสมือนจริง
Sergiu Burbulea ซีอีโอของ FavBet Romaniaกล่าวว่า: “วิสัยทัศน์ของเราที่ FavBet คือการกลายเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ดีที่สุด ดังนั้นลูกค้า พนักงาน และพันธมิตรของเราจึงเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร
“เราทำงานด้วยมาตรฐานที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อที่ FavBet ดังนั้นเราจึงต้องการพันธมิตรที่มีจรรยาบรรณในการทำงานคล้ายกัน เป็นผลให้เกมผ่อนคลายเป็นตัวเลือกที่ชัดเจน เรามั่นใจเป็นอย่างยิ่งว่าพวกเขาจะรักษาชื่อเสียงและส่งมอบสิ่งนี้ได้”
ความร่วมมือครั้งนี้เป็นไปตามข้อตกลงผู้ให้บริการโรมาเนียที่ยาวนานโดย Relax Gaming ควบคู่ไปกับ MaxBet, MagicJackpot และ Princess Casino
“การมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีและเนื้อหาคุณภาพสูงของ FavBet แสดงถึงพันธมิตรในอุดมคติสำหรับเราและพันธมิตรสตูดิโอของเรา” Daniel Eskola, CCO ของ Relax กล่าวเสริม
“แบรนด์นี้ได้รับการยอมรับอย่างสูงในโรมาเนีย ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่จะลงนามในข้อตกลงที่จะปรับปรุงรอยเท้าของเราอย่างมากในประเทศ เราหวังว่าจะได้สนับสนุนบทต่อไปของการพัฒนา”
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ชื่อเกม Deep Descentของ Relax Gaming กลายเป็นเกมล่าสุดที่คว้าตำแหน่ง SlotBeats Slot of the Week
Wazdanได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามใน “อีกก้าวที่ยิ่งใหญ่” ในความพยายามขยายธุรกิจไปยังละตินอเมริกาของกลุ่ม เนื่องจากซัพพลายเออร์เกมมิ่งร่วมมือกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Virtualsoft
สิ่งนี้จะทำให้เครือข่ายพันธมิตรของ Virtualsoft สามารถเข้าถึงเกมจากพอร์ตโฟลิโอเกมของ Wazdan รวมถึงชุดคุณสมบัติพิเศษของบริษัท
ซึ่งรวมถึงระดับความผันผวน โหมดเร็วพิเศษ โหมดจอใหญ่ และโหมดอัลตร้าไลต์ รวมถึงฟีเจอร์การพนันที่ไม่เหมือนใคร โหมดประหยัดพลังงาน และฟีเจอร์ซื้อ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงรอบโบนัสที่ต้องการ รวมถึงโบนัสแจ็คพอตค้างไว้เมื่อใดก็ได้ เวลา. คุณสมบัติทั้งหมดสามารถปรับแต่งโดยผู้เล่นเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เฉพาะในสล็อต Wazdan
คอลเลกชันเกมของ Wazdan จะมีให้สำหรับผู้เล่นในภาษาสเปน รวมถึงภาษาอื่นๆ อีก 23 ภาษาและทุกสกุลเงิน โดยซัพพลายเออร์ให้คำมั่นว่าจะออกเกมใหม่ๆ เป็นประจำ
José Luis Osorio หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Virtualsoftกล่าวว่า “ในฐานะผู้ให้บริการที่เป็นที่รู้จักในตลาด เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เจรจาความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Wazdan
“ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้เรายังคงเติบโตได้อย่างน่าประทับใจในตลาด และนำคุณค่าที่สำคัญมาสู่แบรนด์ของเรา”
ความร่วมมือนี้ถือ เป็นการเติบโตเชิงพาณิชย์เพิ่มเติมสำหรับ Wazdan ในตลาดที่มีการควบคุม โดยซัพพลายเออร์เพิ่งเข้าสู่ตลาดหลายแห่ง เช่นนิวเจอร์ซีย์ สวิตเซอร์แลนด์เบลารุส และอิตาลี
Albert Bellavista หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจสำหรับละตินอเมริกาของ Wazdanกล่าวเสริมว่า: “ความร่วมมือครั้งนี้เป็นอีกก้าวสำคัญสำหรับ Wazdan ในแง่ของการขยายธุรกิจใน LatAm
“Virtualsoft มีส่วนร่วมกับแบรนด์ที่กำลังมาแรงมากมายซึ่งมีความสำคัญต่อการขยายตัวของเราในภูมิภาค ทำให้เรามีโอกาสพิเศษในการเสริมสร้างชื่อเสียงของเราและใช้ประสบการณ์ของเราในฐานะผู้ให้บริการในพื้นที่”
Playtechจะมีส่วนร่วมกับGopher Investmentsเกี่ยวกับการขายการตัดสินใจด้านบริการทางการเงินของFinaltoหลังจากที่ผู้ถือหุ้นลงมติลงมติก่อนหน้านี้
การขายที่ยืดเยื้อทำให้ Playtech ยืนยันการขายเงินลงทุน 210 ล้านดอลลาร์ให้กับกลุ่มบริษัทที่นำโดย Barinboim Group และได้รับการสนับสนุนจาก Leumi Partners และ Menora Mivtacim Insurance เมื่อต้นปีนี้
อย่างไรก็ตามGopherซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นร้อยละ 4.97 ใน Playtech ได้ออกข้อเสนอแบบมีเงื่อนไขที่ไม่มีข้อผูกมัดเพื่อซื้อกิจการ Finalto ในราคา 250 ล้านดอลลาร์ โดยรวมค่าธรรมเนียมการหักหลังอีก 10 ล้านดอลลาร์
หลังจากแถลงการณ์มากมายจากแต่ละฝ่ายซึ่งเมื่อต้นเดือนนี้ Playtech กล่าวว่า “ขณะนี้ไม่อยู่ในฐานะที่จะเปลี่ยนคำแนะนำ” จากสมาคม บริษัทเทคโนโลยีการพนันยืนยันว่า “ ในการประชุมสามัญที่จัดขึ้นก่อนหน้านี้ในวันนี้ มติ การอนุมัติการขาย Finalto ให้กับสมาคมนั้นไม่ผ่าน”
เนื่องจากการพัฒนาล่าสุดซึ่งเห็นร้อยละ 68.3 ต่อข้อเสนอเมื่อเทียบกับร้อยละ 31.7 สมาคมและ Playtech ได้ตกลงที่จะยุติข้อตกลงการขายและการซื้อทันที
ด้วยเหตุนี้ ข้อจำกัดที่วางไว้กับกลุ่มจากการมีส่วนร่วมกับ Gopher จึงไม่มีอีกต่อไป โดย Playtech ยืนยันว่าตั้งใจที่จะพยายามมีส่วนร่วมกับกลุ่มเพื่อดำเนินการกำจัด Finalto
“แม้ว่าสมาคมได้ตกลงที่จะยุติ SPA แล้ว แต่ก็ได้ระบุให้ Playtech ทราบว่าตั้งใจที่จะรักษากลุ่มดังกล่าวไว้เป็นเวลา 30 วันข้างหน้า เพื่อให้สามารถกลับเข้าสู่ SPA ได้หากคู่สัญญาตกลง” เพลย์เทคอัพเดต
“ในกรณีที่มีการบรรลุข้อตกลงที่มีผลผูกพันใหม่กับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง จะต้องมีหนังสือเวียนใหม่ถึงผู้ถือหุ้น พร้อมด้วยการประชุมสามัญเพื่ออนุมัติการขายทิ้ง
“กลยุทธ์ที่ระบุไว้ของคณะกรรมการยังคงทำให้ธุรกิจของ Playtech ง่ายขึ้นและกำจัด Finalto เพื่อให้ได้รายได้สูงสุด
“หลังจากปรึกษาหารือกับผู้ถือหุ้นชั้นนำแล้ว Playtech เข้าใจว่าการลงมติคัดค้านการขาย Finalto ให้กับสมาคม ผู้ถือหุ้นยินดีที่จะยอมรับความเสี่ยงของการยกเลิก SPA ซึ่งจะทำให้ Playtech สามารถมีส่วนร่วมกับ Gopher และได้รับเงื่อนไขที่ดีกว่า สำหรับการขาย Finalto”